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Consejos para empezar

Mensaje por KaroK el Mar 28 Ago 2012, 17:04

Buenas, soy novato en este juego y necesito de varios consejos para saber que comprarme y como podría usarlo cuando lo tenga xD

Me encantan los Death Marshalls y mi idea es hacerme una banda con estos, con Lady Justice de Master.

Lo primero que me quiero pillar es la caja básica de L. Justice. He estado ojeando algunas cosas en el foro y probando a hacer bandas a 30 y 35 puntos, pero al no haber jugado ni saber como va, solo puedo comentaros ke figuras me gustan y demás.

Mi idea es pillar la caja básica de los death marshalls, me gustan también los witchling stalkers, samael, los Austringer, executioner, el scale of justice y el brutal effigy.

Aparte de otras facciones me molan los Gunsmith y Sue. Estos kizás para usarlos de proxys de mercenarios o de death marshalls, etc.

Pues esas son las minis ke sobre todo me gustan y me gustaria saber que tipo de lista podría hacerme con ellas y teniendo en cuenta el usar los gunsmith y a Sue como proxys de lo ke sea ke no funcione mal. Es ke me molan un webazo esas figuras y no las veo mal para una banda de "pistoleros" xD

Por otra parte, mi novia está en duda de si hacerse a Hoffman y a Nicodem, si me pudiérais orientar al respecto de esto tambien, el estilo de juego de cada uno, alguna lista de banda chula de jugar, en definitiva, algo que la haga decantarse por uno o por otro, a ver si al fin se decide xD

Espero consejos y orientación para saber que comprarme y no encontrarme con que he comprado figuras que nunca usaré, etc. Seria de gran ayuda y os lo agradecería.

Pues nada más, saludos a todos!
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por deadeye el Mar 28 Ago 2012, 17:27

La banda de lady Justice va muy bien con la caja básica. Después puedes complementar con otras cosas como las que pones. Si te molan los Wichtling y Samael no dudes y píllate la caja de Sonnia Creed. Lo demás que pones son cosas de la Guild, con lo que casan bastante con lo que quieres llevar. simplemente son opciones nuevas para tu banda. Los Gunsmith son arcanistas, así que o proxys o nada. Sue es mercenario y puedes llevarlo por 8 puntos en listas Guild (coste de 7 si no recuerdo mal), siempre que no lleves minis Ruthless. Especialito que es el chico.
Respecto a lo que quiere tu chica, tenemos a Hoffmann, también de la Guild y que funciona sobretodo con constructos. De hecho, puede pillarlos a casi todos, y la banda se enfoca a una vertiente u otra según los constructos que cojas. Hoffmann no es un maestro muy pegón, pero indirectamente te sacude de lo lindo con sus niños. En cuanto a NIcodemus, pues prácticamente lo mismo pero con no muertos. Gran versatilidad según las minis que pilles, y grandes buffeos a todo no muerto de la banda. Nicodemus es sobretodo lanzador de hechizos, pero un mediocre pegador.
Y ahora que te ilustren los demás.
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Snal el Mar 28 Ago 2012, 20:05

Este es uno de esos juegos en que realmente se puede utilizar todo (no es como 40K que van a rotaciones descaradas de miniaturas). Mi consejo es que cojáis cosas sencillas de usar para empezar.
Lady J. y Sonnia del gremio están muy bien como banda de inicio. Del resto de bandas que nombras fíate mas de la opinión de otros, porque no las he jugado ni he jugado contra ellas y no sabría decirte que tal son para empezar.

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Re: Consejos para empezar

Mensaje por wolfoman117 el Mar 28 Ago 2012, 20:24

yo juego a Hoffman y he de decir que como banda de inicio es aceptable pero no la mas simple, ya que tiene varias reglillas que hay que tener siempre en la cabeza para hacer las cosas bien XD. aun asi es una banda muy divertida y con muuuchas opciones de configuracion gracias a que puede alinear constructos tanto de gremio como de arcanistas (a efectos basicos los de ramos)
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Riktor el Mar 28 Ago 2012, 20:44

Yo no voy a añadir mucho más a lo dicho por todos, que está muy bien dicho.

Lo único, antes de meterse en berenjenales, pillaría las cajas de Lady Justice y de Nicodem y empezaría a jugar con ambas. Quizá la de Nicodem es la menos flojilla de las 2, pero así tu novia siempre puede hacerse a la idea de que esperar de los no-muertos...
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por KaroK el Miér 29 Ago 2012, 00:04

Muchas gracias una vez más por todos los comentarios.

De primeras creo que me haré la banda más orientada a los death marshalls para empezar, quizás pille a Samael por si los magos.. y tal vez al scale of justice y al executioner. Algo así probablemente.

Respecto a Hoffman y Nicodem, creo que le gusta más hoffman por eso que han dicho de que es muy divertido de jugar y tal. Me viene mal porque no obtendré bonos por enfrentarme a nigromantes, pero en fin...aquí nadie se va a hacer ninguna banda de los resurreccionistas...vaya tela ¬¬
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Sezar el Miér 29 Ago 2012, 11:55

Apoyo la moción de que por el momento intentes frenar la freak-ansia y os mantengáis con las cajas básicas, ya habrá tiempo de expandir Bandas.

Yo aconsejo que cada uno os pilléis Bandas de facciones diferentes, pues es más temático y así luego no os tendréis que pelear por las minis que ambos podéis usar.

Nicodem tiene una buena caja de iniciación, pero sí que necesita algunos Mindless Zombies para funcionar a pleno rendimiento (cualquier mini zombie cutre en una peana de 30mm sirve).

La caja de Lady J funciona perfectamente nada más abrirla Smile

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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Owen Ojo De Lobo el Miér 29 Ago 2012, 12:33

Y es más: para aprender a jugar, eliminad de las listas al Juez y a Mortimer. Jugad sólo con Death Marshalls y Punk Zombies. Bandas a 15ss, con sólo dos perfiles. Yo de jugar tal vez no sepa mucho, pero llevo años ya de henchman enseñando a la gente a jugar y te digo que de esta manera se aprende...

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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Tovarich el Miér 29 Ago 2012, 12:53

Hombre Hoffman no está nada mal, pero te limitas a tener en tu banda (aparte de las que quieras del Gremio) más que nada Constructos, ya que son las miniaturas que más provecho sacas. Tienes que estar rodeados por ellos, sobre todo del Guardián, y tiene muchas Habilidades que siempre tienes que tener en cuenta. Pero como banda está bastante bien, además el Gremio viene surtido de un buen número de Constructos, aparte de lo que puedas surtirte de los Arcanistas (como han dicho la de Ramos, espero poder meterme a los "pilluelos de metal" o al "Golem de raíl"), y poder meter a Coppelius (es raro, pero se puede meter).

La de Jusitce es para pegar a cuerpo a cuerpo, y reparte Laughing.

Y suscribo lo que os han dicho, jugad a pocos piedras de alma, 20 a lo sumo, y con un maestro. 30 o 35 ss de primeras es una locura Laughing.

Un saludo.
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por KaroK el Miér 29 Ago 2012, 14:26

Pues al final se ha decidido por Nicodem. Le gustan ambos en verdad, pero ya con el tiempo si acaso se pillará a Hoffman. Y así se hace un resurreccionista, que en el grupo de juego no hay ni uno.. xD

Otra duda que tengo es, en el starter de Nicodem viene la carta de los mindless zombies? Si es así, es para usar cualquier mini de 30 mm de base como tal (de momento) y nos ahorramos el gasto de los mindless, aunque están chulos también xD

Saludos!
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por El_Darko el Miér 29 Ago 2012, 14:30

Pues yo creo que a palos se aprende xD Las primeras partidas está bien a 25, pero tampoco hay que limitarse tanto, ya habrá tiempo de mirarse las cosas mas a fondo. A mi me parece que jugar solo con el master y una tropa es cualquier cosa menos jugar a Malifaux.
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Sezar el Miér 29 Ago 2012, 15:25

KaroK escribió:Otra duda que tengo es, en el starter de Nicodem viene la carta de los mindless zombies? Si es así, es para usar cualquier mini de 30 mm de base como tal (de momento) y nos ahorramos el gasto de los mindless, aunque están chulos también xD

Para eso están las tarjetas que tenemos traducidas (Print&Play!) Very Happy

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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Owen Ojo De Lobo el Miér 29 Ago 2012, 15:26

Yo te hablo desde mi experiencia... Cuando a la gente le explicas el mecanismo del juego lo pillan bien. Cuando cogen la carta de un personaje cualquiera, flipan con la cantidad de opciones que tienen...

Por eso, para aprender a jugar yo recomiendo jugar a 15ss, y con sólo dos tipos de miniatura dentro de lo posible.

Sobre tu otra pregunta, no, no viene la carta de los mindless zombies con la caja de Nicodemus...

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Re: Consejos para empezar

Mensaje por KaroK el Miér 29 Ago 2012, 16:50

Sezar escribió:Para eso están las tarjetas que tenemos traducidas (Print&Play!) Very Happy

Las vi hace un rato y son la lexe, muy útil. Si tuvierais a Nicodemo hubiera sido la leche... *guiño guiño* xDD
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Tovarich el Miér 29 Ago 2012, 16:56

KaroK escribió:
Sezar escribió:Para eso están las tarjetas que tenemos traducidas (Print&Play!) Very Happy

Las vi hace un rato y son la lexe, muy útil. Si tuvierais a Nicodemo hubiera sido la leche... *guiño guiño* xDD
Nicodem lo tienen en la carpeta compartida, con el sobrenombre de "Nico".
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por KaroK el Miér 29 Ago 2012, 17:09

La he buscado en el post de las tarjetas de los resurreccionistas, pero la imagen está rota, no se puede ver. Que putada >o<

Si me la pudierais encontrar sería de agradecer Very Happy
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por KaroK el Jue 30 Ago 2012, 00:42

Gracias a Sezar por las cartas, ya las tengo toas Very Happy

Comentar que finalmente tengo pensado pillarme las cajas de Sonia y L. Justice, el scale of justice y un gunsmith para usarlo de pistolero convicto. Algún consejo sobre alguna cosilla más que pillarme? había pensado tal vez en el exorcista o quizás el executioner. Qué opináis?

Mi novia se va a pillar el starter de Nicodem y los necropunks, que le encantan xD

Si me dais algún consejillo sobre como manejar a Nicodem estaría genial.

Saludos!
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Tovarich el Jue 30 Ago 2012, 01:32

El ejecutor no está nada mal. El que tendrás que pillarte es el cetrero, su arma no está nada mal, eso de poder disparar sin necesidad de LdV o modificadores por cobertura.

Después si te vas a pillar a Sonnia, pillate su totem, la "llama purificadora", que aunque vale cara (en dinero, porque es muy chico) pero es bastante útil.

Normalmente en Wyrd tienen las miniaturas muy compensadas, cada una tiene sus cosas buenas o sus cosas malas, la cosa es mirar las estadísticas, y ver cual es mejor tu estrategia. El problema que te sale uno u otro escenario (o eventos,...), y te joden la partida. Por ejemplo el otro día jugué y utilice el Cetrero, y nos salio el evento especial de tenue iluminación, y me jodio totalmente a las unidades de disparo... Laughing

Un saludo.
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Sezar el Jue 30 Ago 2012, 09:51

Tovarich escribió:. El problema que te sale uno u otro escenario (o eventos,...), y te joden la partida. Por ejemplo el otro día jugué y utilice el Cetrero, y nos salio el evento especial de tenue iluminación, y me jodio totalmente a las unidades de disparo... Laughing.

Permitirme que me meta en esto, pero es que en ese caso especifico la Tenue Iluminación, aunque una putada por el negativo al disparo, sería una pequeña ventaja para el jugador del Gremio, ya que el Cetrero SÍ podría disparar desde más allá de las 8" de LdV máxima, al no necesitar LdV en absoluto para disparar.... Y bueno, en todo caso los Eventos y Terreno especiales se conocen ANTES de contratar las Bandas, por lo que simplemente en esa partida podrías dejarlos en el maletín en favor de otras minis más de CaC (Lady J por ejemplo es brutal en ese escenario, al no necesitar LdV para sus Cargas, y es una mala bestia en CaC)


De todas formas, si quieres consejos específicos de cualquier mini, te aconsejo que abras un nuevo hilo.

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Re: Consejos para empezar

Mensaje por KaroK el Miér 12 Sep 2012, 01:36

De vuelta a mi post de inicio xD

Estaba probando a hacer listas con Sonnia Criid a 25 puntos y no hay ninguna que me convenza demasiado. Por eso sigo con este hilo, para buscar consejo sobre que lista hacerme que sea divertida de jugar.

En las listas siempre quiero dejar la caja básica, asi que..serían de base, los 3 Acechadores Embrujados y a Samael por supuesto. Había pensado en pillar los duendes igneos, pero no se si son buenos en juego o que, para hacer algo distinta la banda. Sino supongo que una lista con lo mencionado y además 2 cetreros estaría bien, pero eso me deja en solo 4 piedras del alma, que creo que son pocas para Sonnia.

No se, ¿que opináis al respecto?, ¿que me recomendáis?

Saludos!
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Sezar el Miér 12 Sep 2012, 20:53

No te recomiendo los ígneos, pues no suelen rentar mucho con ella, la verdad.

Si vas a llevar Acechadores, la Adiestradora es una interesante opción, pues les da bastante movilidad extra.

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Re: Consejos para empezar

Mensaje por KaroK el Miér 12 Sep 2012, 23:22

De acuerdo, duendes igneos malos.. xD

La adiestradora, por un lado me gusta, pero por otro la mini no termina de hacerme tilín.

Quizás me pille, un exorcista para los death marshall, me mola bastante la mini y no se que pillarme pa Sonnia aparte de lo mencionado. También estoy pensando en Sue, pero porque es un miniaturón, para usarlo quizás de death marshall, de exorcista, de pistolero convicto o si en alguna partida me interesa, pos..como él mismo xDD

Algún consejo más de compra? xD

Saludos!
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Re: Consejos para empezar

Mensaje por Sezar el Miér 12 Sep 2012, 23:37

El exorcista es, como es lógico, una mini muy interesante contra Resurreccionistas... No es que sea muy brutal, pero si lo sabes manejar puede ser puteante a tope para el rival.

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