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Duda pulso

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Duda pulso

Mensaje por B-stia el Miér 06 Nov 2013, 13:02

Muy buenas! Lo primero hablo un poco de memoria que hace algo de tiempo que no reviso las reglas, si cometo algun gazapo por favor golpe de remo.

El caso es que tanto los pulsos como las auras solo afectan a miniaturas que puedan trazar una linea de visión al foco del pulso/aura. En el caso de las auras esta claro, la altura del aura es igual a la de la miniatura que la lanza, por lo que las miniaturas que puedan ver a esta seran afectadas por el pulso, y las que no no.

El problema surge con los pulsos, que tienen todos Ht 5. No hay miniaturas que tengan Ht 5 para tomar de referencia, y aunque a muchos elementos de escenografia se les considera en las partidas Ht5, creo que el margen que le damos a esta medida es en todo caso bastante amplio. ¿Que miniaturas serián vistas (y afectadas entonces) por el pulso? ¿Absolutamente todas las que esten dentro de su alcance? No creo que Ht 5 de una vision absoluta ante la que ninguna miniatura pueda cubrirse. ¿Deberíamos llegar a un consenso sobre la altura de los pulsos, y que siempre se trace la linea de visión desde ahi? Por ejemplo Ht 5= 5 pulgadas, supongo que es la altura correcta, pero el problema es que Malifaux traza las lineas de visión por Ht, no trazando una simple linea visual entre miniaturas.

En definitiva, que no se que referencias usar para los pulsos. Siento el toston Razz

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Re: Duda pulso

Mensaje por Sezar el Miér 06 Nov 2013, 21:54

La Línea de Visión no importa en las Auras y Pulsos. Lo único que importa es la Altura y la distancia con respecto a lo que genera el efecto.

Y sí, Ht 5 = 5" a la hora de medir la altura de las piezas de escenografía.

Mientras se pueda trazar un "camino" desde el origen a la mini que pueda verse afectada, y este camino esté en todo momento dentro del aura/pulso, entonces dicha mini se verá afectada.


Última edición por Sezar el Jue 07 Nov 2013, 12:41, editado 1 vez (Razón : Zas! en toa la boca! XD)

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Re: Duda pulso

Mensaje por B-stia el Jue 07 Nov 2013, 11:27

Vale genial entonces trazar 5 pulgadas hacia arriba desde la base de la miniatura que lanza el pulso y todas las miniaturas dentro del alcance del pulso que puedan ver la linea pueden quedar afectadas.

Gracias Sezar!
P:D. Cuando digo ver me refiero a trazar una linea.


Última edición por B-stia el Jue 07 Nov 2013, 11:40, editado 1 vez

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Re: Duda pulso

Mensaje por ManuTheArsonist el Jue 07 Nov 2013, 11:36

Hey buenas!! Sezar, en esta edición si hace falta linea de visión para las auras y los pulsos. Ha cambiado con respecto a la anterior. Está en la pag 50 en un cuadrito negro que hay abajo a la izquierda.
Y con respecto a la altura también ha cambiado, tanto los pulsos como las auras tienen la altura de la miniatura de la que surge, a no ser que se especifique otra cosa. Igualmente viene en las paginas 50 y 51 del reglamento (si tenéis el reglamento de la beta vendrá en la sección de auras/pulsos)

Un saludo!!!
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Re: Duda pulso

Mensaje por B-stia el Jue 07 Nov 2013, 11:51

Buenas manu gracias por contestar! Me has hecho dudar con una cosa jeje.

En el reglamento de la beta pone que las auras tienen la altura de la miniatura de la que emanan a no ser que diga otra cosa en su descripcion, pero en el caso de los pulsos, dice que a no ser que se especifique que altura tiene un pulso, todos los pulsos tienen Ht 5.

Esto es lo que pone en la ultima beta, ha cambiado con respecto a las reglas definitivas entonces? pense que solo habian cambiado algunas misiones e intrigas.

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Re: Duda pulso

Mensaje por ManuTheArsonist el Jue 07 Nov 2013, 12:01

No hay de que!! Wink
Lo acabo de mirar para cerciorarme y si, parece ser que cambió de la beta al definitivo. La beta la tengo leída por encima, por eso no me he dado cuenta del cambio jejeje.
Así que efectivamente, en m2e los pulsos y las auras necesitan linea de visión y tienen la altura de la miniatura de la que emanan.
Algunas cosillas mas habrán cambiado, aunque son pequeños detalles como este.

Un saludo!!
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Re: Duda pulso

Mensaje por Sezar el Jue 07 Nov 2013, 12:40

ManuTheArsonist escribió:en m2e los pulsos y las auras necesitan linea de visión y tienen la altura de la miniatura de la que emanan.
Vaya, pues no me había fijado ni de lo uno ni de lo otro. Gracias!

La verdad es que prefiero que sea así, es más sencillo y rápido.

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Re: Duda pulso

Mensaje por B-stia el Jue 07 Nov 2013, 12:53

Pues entonces es muchisimo mas sencillo si.
Muchas gracias por la aclaracion! Lo corregire en mi beta.

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Re: Duda pulso

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