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Mensaje por shadowblade Miér 25 Jun 2014, 10:37

Buenos días!

Pues despues de bastante tiempo sin jugar ayer por fin pude echar una partida, y me apetecía bastante jugar otro master, así que probé con Nicodem, que tiene un look que me gusta bastante. A ver que tal me acuerdo.

Despliegue: Standard
Misión: Cuadrantes.
Intrigas: Deliver a Message, Take prisioner, A line in the Sand, Assassination, Bodyguard.

Interesantes misiones, pocos botines. Como soy un paquete de todos modos yo ya tenía la lista hecha, y salvo catástrofe pensaba jugarla, así que no está demasiado optimizada a la misión.

Nicodem (risa maniaca, quiero a mi maestro, el enterrador), 2 piedras
Sebastian (eso no es nuestro, transfusión)
Mortimer (cadaver hinchado)
Restos caninos
Enfermera
Bella descompuesta
Buitre
Bete Noire

Por lo que vi cuando hice la lista Nico tiene muchas posibilidades con las diferentes mejoras! Muy guay. Mi intención era usar y abusar de cadáveres + risa maniaca + el enterrador. Sebastián está solo porque me ha encantado la mejora de "Eso no es nuestro", aunque luego jugase bastante mal con él.

Mi oponente decidió jugar con Shen Long, probando cosas. Su lista era algo así: (no me la conozco muy bien así que habrá errores xD)

Shen Long (estilo del rio ¿bajo?, otra de 1, 1 piedra)
2 Katanakas
1 Campesino
1 MacTavish (mejora de positivos)
1 Toshiro (resucitar ahigarus)
1 Tengu

(que asquete los katanakas con shen long... no digo nada XD)

Muchos disparo para mi gusto, aunque Sebastian podía ayudar y la mesa tenía un BLOS en el centro muy simpático, para dar algo de juego Smile

- Yo elegí deliver a message (con gente rápida con Nico parecía "fácil") y take prisioner (shen long) porque no pensaba matarle.

-Mi rival reveló una linea en la arena.

Despliegue (aunque en Malifaux son poco variados pero bueno)

Yo una pelota detrás de un blos y la bella a un flanco, tapada, pero que podía moverse a una puerta para lurear. Bete Noir escondida.

Shen long en el centro y la gente a su alrededor para concentrar gratis.

Turno 1: (pierdo la ini y me toca empezar)
Tengo buena mano, un 8 de cuervos y un 11 de cuervos y un 9 para mortimer, justo lo que necesitaba Smile
Saco un cadáver con el perro (8 cuervos) y 2 con mortimer. Con la enfermera meto veneno 8 a sebastian (muy útil...) el buitre usa su habilidad y mueve 10 hasta el centro de la mesa, escondido por un blos. Nico se vuelve loco, se rie como un maniaco (3 zombies), invoca a 2 zombies punk (11 de cuervos y un 12 que robe + piedra) (robando 2 cartas pq sacrifica a 2 descerebrados) y se mueve. Sebastián sacrifica al otro zombi (coste 0), robo 2 cartas y gano 1 piedra. Amazing habilidad. Trata de hacer la operación clandestina para el próximo turno pero el black joker lo impide.

McTavish mata a un campesino recién creado, dejando un cadáver, y se coloca. Un kataka dispara a nico (pesada) y le hace 2 daño. El otro se coloca y pone intriga. El tengu flanquea y pone intriga. EL daymio crea un ahigaru del cadaver y da ráido a alguien y shen long se queda quieto curando al ashigaru y no se que más XD.

Turno 2: (pierdo la ini, empieza Shen long)

Mi oponente quiere evitar que el buitre se mueva al centro y salga bette noir (que soy un idiota, porque cuando se mató al campesino podía haberla sacado! XD) Así que activa a Mctavish, gasta la mejora, se mueve y me mete un tiro, aunque el destino del joker negro evita que lo consiga.
El buitre se activa y se mete trabando a un katanaka.
El katanaka mata al buitre.
Sale bete y con aluvión mata al katanaka.
Todo lo demás es un poco más confuso. Yo saco 3 cadáveres más (otras plumas para el perrito), nicodem se ríe, saca gente, invoca a un autopsia (robo carta) y da 2 rápidos. Sebastián se come a otro cadáver, otra piedra y 2 cartas y consigue ser clandestino.
Los punks se colocan (uno en el centro y otro cerca del tengu flanqueador, tras un blos ambos, el del centro rápido). La enfermera se mueve a un cuadrante para tener 2 kekos pero el katana me la destruye xD (que bien, a distancia 27.5, la próxima vez mido xD) y como no tengo palo para que se pire pues muere XD.Toshiro saca a otro ashigaru, que también es curado por shen long, que ya decide moverse 1 vez hacía el centro. Un ashigaru y un tengu ponen botin en la linea central.

Turno 3: gano la ini (volteando) y empiezo yo.
El zombi punk rápido sale y carga a Mc tavish, haciéndole algo de daño.
Mc Tavish mata al zombie Sale Bete
Bete aluvión y mata a McTavish (que se previene con tres piedras entre el punk y bete, pero las tiradas no ayudaron)
Un katanaka mata a mi autopsia (robo carta)
Nicodem sale, da rápido al otro punk, invoca un ahorcado (13 piedra) y le da rápido, preparando el mensaje.
Un ashigaru pega a bete y la deja a 1 vida.
El zombi sale y coge al tengu con el rapido + carga, y lo mata.
thosiro saca otro ahigaru, le da rápido a otro.
Mortimer saca cadaveres, el perro se doble mueve al centro, sebastian me da cartas y piedras y se doble mueve (el ridiculo se esta haciendo daño de veneno turno tras turno, y como la transfusion es coste 0 tambien, pues no la he usado. Hm, esto hay que pensarlo mas XD). Bete noir muere por un campesino, a ver si se esconde, joker negro, ouch.
La bella atrae doblemente a shenlong (gastanto un 12 y un 13 creo, que me habían dado sebastian + nico) y luego el ahorcado se acerca y le da un mensaje. Shenlong atrae a thosiro y le da rapido, lo que suena a mensaje tambien,

Hasta ahora ambos hemos puntuado en la primaria todos los turnos, 4-2

turno 4: Pierdo la ini, empeiza shenlong.
Efectivamente, thosiro se mueve y me da un mensaje. 4-4.
Mi punk flanquador quita botin y se esconde para quitar un cuadrante que tenia un katana solo, toshiro recibe daño, shen long le cura pero sigue sufriendo y muere, el cucho quita una intriga, nico saca un punk, rápido, y rapido por ahí, el punk mata ashigaru, Sebastián + punk + perro se traban con otro ahigaru.

Al final ambos puntuamos primaria.

Las fuerzas de shen long estan muy mermadas, y los resus siguen sacando punks del infierno...en el turno 5 se queda limpia la mesa menos un katanaka y shen long con 2 heridas (le pegue para dar miedo por el asesinar y que gastase acciones en protegerse) y finalmente yo me llevo 3 por take prisioner, y otro de la primaria.

Resultado: 9 Nicodem, 5 Shen long.

Se notó que era la primera partida (de los dos) con Nico y la mesa me era bastante favorable xD

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Mensaje por shadowblade Miér 25 Jun 2014, 14:41

Conclusiones de la lista (aunque en 1 partida poco puedo decir xD)[/color]







Nicodem:




Muy bueno, buen aguante, stats razonables.




De los ataques el de dar rápido/lento me parece muy bueno, aunque quizás lo usé demasiado para dar rápido y poco para lento, nunca tuve una pluma en la mano para el trigger que quisiera gastar en ello.




La descomposición me parece que tiene un rango un poco corto, aunque claro, eso lo arregla el buitre si no lo suicidas como yo xD. Aún así salvo que quiera curar a mucha gente con la plantilla o a tope no me convence, que luego no quedan PAs para moverse.




La invocación, pues lógicamente brutal. Puedes invocar tantas cosas jugosas..






]De las mejoras, las que usé yo me gustaron bastante, los zombis + robar me parece bastante tonguillo, aunque te estas gastanto tus ss en ello. No son imprescindibles.


La de compañero me parece brutal para hacer chonchadas (como invocar un punk, darle rapido y tirarlo a hacer el mal).



Sebastian


Pues lo meti pensando tirar un poco de veneno (autopsias, otros ridículos que den veneno) y aprovechar los chuchos, pero al final nada, sólo estuvo haciendo su 0, aunque es cierto que me dio 4 piedras y 8 cartas, asi que salió barato.

La mejora de transfusión por supuesto no la use... asi que no sé XD comparada con la otra, mal xD


- Mortimer:


Me gustó, pero en una mesa en la que te lo puedan ver no durara mucho, con todo el daño que se come, y la poca movilidad que tiene. LA pala me parece una mejora muuuy cara para hacerle moverse y sacar cadáveres, aunque quizás lo pruebe


- Bella / Enfermera /Restos Caninos

]Pues como siempre, en su linea: muy buenos! XD Aunque la enfermera estuvo totalmente "underused".




-Buitre:
Hizo lo que quería para esta partida, que era teletrasportar a Bete Noir. ahora mismo me lo estoy imaginando con Killjoy tambien... Kiiiiiill joy! Lo que pasa es que es fácil desentenderse de él si esta lejos de Nico, porque su habilidad solo llega 12"[



Bête Noir:

Sólo la había sufrido, y no me parecía demasiado buena, pero con esta banda me ha parecido brutal, y más si algún día consigo tenerla en rango de nicodem para los bufos y darle rápido Smile Lástima del alcance de combate de 1.[/color][/size]




Conclusión: Hay mil variantes de lista que probar (eso mola xD) aunque si que parece importate tener al menos a alguien con la mejora de arrancarse el bazo, y mortimer es bastante buen carrier, aunque no se mueva. Siempre puedes moverle con una amable mujer de la noche! (Bella)


Última edición por shadowblade el Jue 26 Jun 2014, 06:40, editado 2 veces

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Mensaje por Sezar Miér 25 Jun 2014, 22:12

Buen informe y muy interesantes (y acertadas en mi opinión) conclusiones. La verdad es que Nicodem es hoy por hoy quizás el más potente de los Ressers, sobre todo por la gran versatilidad que tiene gracias a su enorme abanico de invocaciones.


P.d.-- tus conclusiones apenas las he podido leer, cambia el color de las letras!
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Mensaje por shadowblade Jue 26 Jun 2014, 06:42

Ya está cambiado, no se porque me había puesto automaticamente un "size" y un "color" por ahí. ^^

La verdad es que si que me ha parecido muy bueno, aunque me parece que le hace cierto counter las bandas de disparo serio (perdita? No he jugado contra mas), aunque haya soluciones Smile

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Mensaje por Razhem Jue 26 Jun 2014, 11:33

Buen informe y apropiadas conclusiones.

De primeras comentar que el primer turno un katanaka no podría haber puesto contador de trama porque From the Shadows explícitamente te lo impide el primer turno aunque no te aproveches de la distancia extra al desplegar.

Por lo demás, sebastian es un pepino, pero con Nicodem sobre todo funciona si pillas el upgrade de Nicodem de curar con Veneno, con eso ya tienes regeneración 2 de palo y empieza amolar más, además de lo de siempre de que cualquier patán que ponga veneno 1 hace que Sebastian le meta un daño monstruoso por estar en la zona y también ayuda a Mortimer a recuperarse mucho más rápido de desangrarse para tirar fiambres.
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Mensaje por shadowblade Jue 26 Jun 2014, 13:29

Ya, pero es eso tambien me obliga a jugar muy en pelota, y aunque al final en este juego casi todo "lo gordo" esta junto, no me convence demasiado.

Vosotros soleis jugar con la pala de Mortimer? La verdad es que no me gusta la gente que se queda quieta Smile y menos costando 11 piedras.


Esa mejora de Nico fue parte de mi idea inicial, pero luego la cambie por la de "compañero" que me pareció bastante más aprovechable. Aunque la probare. DEsde luego si juegas contra McM te ayuda mucho si xDD

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Mensaje por Razhem Jue 26 Jun 2014, 14:39

Para mi la de compañero es la que viene siempre, pero es que lo de encadenar activaciones me pone. La pala a mi con mortimer tampoco me convence, el problema es que los dos Ca de Mortimer fuera de lo de desenterrar tienen pistola, asi que una vez trabado, te metes un poco por el culo el Casting Expert y se vuelve un desperdicio. Si me planteo a veces si puede ser usado en lugar del corpse bloat... pero el corpse bloat me permite aún ser más móvil y a una mala tirar un cadaverer y hacer la explosión siempre es una opción kamikaze que no está mal tener.
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