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McMourning típico y tópico

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McMourning típico y tópico

Mensaje por Owen Ojo De Lobo el Jue 24 Nov 2011, 14:50

Pues eso, que mañana me voy a pillar la banda del Dr locaza de Malifaux, y quería ver como quedaba una lista con la mayoría de minis que me pillo (caja básica, 2 blisters de perros, el constructo de carne alternativo). Y me ha salido esto...

¿La idea? Dada por soge, es jugar con un constructo y en el turno 2/3, invocar el otro. Espero no tener problemas, ya que me quitaría piedras para ganar marcadores de cuerpo, y Sebastian me daría los que me faltaran...

Con dos constructos creo que tengo un pilar fuerte, y luego a los perros como elementos rápidos. Las enfermeras para apoyar (aunque no acabo de ver eso de llevar dos) y el Dokta y su ayudante para repartir estopa (¡Estopa!).

Planeo pillarme las autopsias del Gremio también, para poder invocarlas o cambiarlas por una enfermera... Y, no sé por qué, los Terrores Nocturnos me tientan. Tienen algo que me hace verlos en este tipo de lista. Y no sé el qué... Laughing

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Re: McMourning típico y tópico

Mensaje por Hector Barca el Jue 24 Nov 2011, 16:29

A lo mejor te parece sucio, pero lo mejor para invocar a un constructo con McMourning es coger las piezas de tus propios perros. Con un chihuahua puedes conseguir 4 body parts, y otra de cualquier otro perro que tengas, total, te los mantan con un soplido da igual que ya esten heridos. En el primer turno puedes sacarte el constructo.

La mejor opcion es activar el totem y tirarle un wracked with pain a un perro de al lado, consiguiendo un body part. Luego con McMourning le tiras un wracked with pain al chihuahua. Si tienes mascaras te da un ataque gratis con lo que te lo cargas. Coges el cadaver y ya tienes tus 5 body parts. El hechizo te permite hacer solo 2 de daño sin necesidad de tirar cartas ni nada (menos posibilidades de pifia que con un ataque con tirada de daño) y ademas te puede dar un ataque gratis con lo que ahorras acciones, que puedes usar para acercarte al enemigo antes de invocar.

Ahora bien, no se si es practico llevar 2 constructos, porque cada uno de ellos te pide una carta al activarlo, o se queda slow, lo que es bastante molesto, a no ser que tengas una pesima suerte con la mano de control. Recuerda, por cierto, que al que invocas, no necesitar tirar carta, porque ya es slow, no lo puede ser mas.


Bueno, esto es un poco mi experiencia en las partidas que llevo con el, aunque soy mas del Rogue Necromancy que de los cosntructos. A lo mejor a ti te gusta usarlo de otra forma.

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Re: McMourning típico y tópico

Mensaje por Owen Ojo De Lobo el Vie 25 Nov 2011, 10:25

¿Matar a tu totem en el primer turno? Shocked Sip, es un pelín demasiado sucio para mí... Laughing

Lo de usar dos constructos no había pensando en lo del slow... Es lo que tiene hacer las listas con las figuras, y no con las reglas xD

Tal vez lo pruebe así, sobre todo para aprovechar las minis... Creo que lo siguiente serán Autopsias (por malas que digan que son, me encantan esas minis) y Terrores nocturnos. Que no se por qué, pero me pegan mucho con la banda... xD

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Re: McMourning típico y tópico

Mensaje por Hector Barca el Vie 25 Nov 2011, 10:42

Jejej, comprendo que te lo pueda resultar.

Por cierto, no se que planes tienes para las enfermeras, pero a mi no me resultan, y dos menos. Ademas, a mi no me gustan las miniaturas. Yo recomiendo cambiarlas por rotten belles, son mas baratas y utiles durante toda la partida, mientras que las enfermeras valen para un turno o asi (aunque un contructo completamente dopado puede ser muy divertido).

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Re: McMourning típico y tópico

Mensaje por Merturn el Vie 25 Nov 2011, 10:45

Yo solo usaría una infermera y como ha dicho Hector, metería el Chiuaua que son trozos de carne gratix!.
Se un resurreccionista de verdad y aprende a querer la carne de tus tropas! Very Happy
Por otro lado, cuando salga ese rafik el embalsamador, sería buena idea meterlo también.

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Re: McMourning típico y tópico

Mensaje por Sogeru el Vie 25 Nov 2011, 11:58

Merturn escribió:[...]Por otro lado, cuando salga ese rafik el embalsamador, sería buena idea meterlo también.

Buenas

Pues al embalsamador, lo veo más con Nicodem, por la sinergía de bucle de muertos, que puedes hacer.

lo de la doble enfermera, pues yo de ti lo probaría, quitar una, poner dos autopsias, jugar con dos, cambiar otra por dos necropunks...etc. A mi me parece una tropa genial.



un saludo


Última edición por Sogeru el Vie 25 Nov 2011, 14:28, editado 1 vez

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McMourning típico y tópico

Mensaje por amanida el Vie 25 Nov 2011, 13:54

tambien podría ser curioso el tema de la molly, es una opción cara pero pueden salir cosas interesantes. Aparte que seguramente te llegara antes la caja de mc que a mi ¬.¬
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Re: McMourning típico y tópico

Mensaje por Owen Ojo De Lobo el Vie 25 Nov 2011, 14:28

No quiero comprarme media gama de Ressers (aunque con Lady haciéndole ojitos a Nicodemus, es una posibilidad), así que de momento prefiero jugar y ver que sale con lo que tengo...

Eso sí, se agradecen todos los comentarios (aunque impliquen matar a la mascota del Doc lol! ), y estar seguros que mis contrincantes los sufrirán (pero no en silencio Twisted Evil )

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Re: McMourning típico y tópico

Mensaje por Sogeru el Vie 25 Nov 2011, 14:30

amanida escribió:tambien podría ser curioso el tema de la molly, es una opción cara pero pueden salir cosas interesantes. Aparte que seguramente te llegara antes la caja de mc que a mi ¬.¬

Molly son 9 puntacos, y los conjuros de Mc Mourning son en general bastante corticos de alcance. Por ese coste en puntos prefiero meter una Rogue Necromancy, o un Jinete Muerto, o cualquier otra combinación.



un saludo

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Re: McMourning típico y tópico

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