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Versión 13/6/13

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Versión 13/6/13

Mensaje por Sezar el Jue 13 Jun 2013, 22:16

Ya han colgado los archivos actualizados con la última versión de reglas:

www.wyrd-games.net/Upload/M2E_Beta_06_13_13.zip


Todavía no los he podido leer... A ver qué han cambiado!


P.D.-- en cuanto tenga un momento los subo a DropBox

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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por hoarmurathdedir el Jue 13 Jun 2013, 22:35

Gracias Sezar, como siempre nos tienes infromados al minuto!!!!

Un saludo.
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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por Paru el Jue 13 Jun 2013, 22:57

Yo he mirado por encima y Perdita ha ganado Faster'n You para disparos también... que borrica es la jodia. Y el Te llevare de Papa Loco ha aumentado en 1(TN14)

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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por Sezar el Jue 13 Jun 2013, 23:02

Han cambiado un montón de cosas, sobre todo en Resus, especialmente McM y Seamus (y sus minis y Upgrades).

En nonatos también hay bastante chicha

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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por KaroK el Vie 14 Jun 2013, 00:39

Wooo ahora se vuelve más letal el veneno de McM. Pero no entiendo del todo la habilidad catalyst, que la tienen él y sebastian. Se aplican ambas o como tienen el mismo nombre solo se aplica 1 de ellas?

Si se aplican ambas moooola, 2 de daño porque si.
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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por wolfoman117 el Vie 14 Jun 2013, 10:53

Por qué no me sorprende que hayan capado un poco el revienta magos de Sonnia? xD
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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por Owen Ojo De Lobo el Vie 14 Jun 2013, 11:10

Yo no he visto grandes cambios en Marcus... Neutral

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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por Sogeru el Vie 14 Jun 2013, 11:26

bueno,

yo lo estoy bajando, cuando pueda le echaré un vistazo, a ver si me han hecho caso XD


un saludo

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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por Curropepe el Vie 14 Jun 2013, 19:31

Karok, yo diría que no se acumulan, por como está escrita la habilidad:

Catalyst: Other models with the Poison
Condition which begin their activation within
a8 of one or more models with this Ability
immediately suffer 1 damage from the Poison
Condition and then lower their Poison
Condition value by 1.

Como he puesto en negrita, no dice of this model, si no uno o más con esta habilidad, así que sólo haría efecto una vez, ¿no?
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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por KaroK el Vie 14 Jun 2013, 20:28

Pues ni idea, por eso lo pregunto xD

Yo es que aunque diga eso, como es la misma habilidad en dos personajes distintos no se si se consideraría como si afectase dos veces, pero imagino que no, porque encima que afecta a cualquier distancia de los que tienen la skill, ke el requisito es que haya alguien con veneno, no creo que se aplique dos veces, pero ni idea xD
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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por Sezar el Vie 14 Jun 2013, 21:52

Punto para Curropepe!! :clap:


Pero eso sí, pon a Sebastián cerca de quien tenga el veneno, y se comerá 3Dg cuando se active (1 de Catalyst + 2 de Induction), y otros 3 Dg al final del turno durante el Upkeep (1 de veneno + 2 de Induction)... Demasiado a mi parecer...

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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por B-stia el Vie 14 Jun 2013, 22:56

Tambien beneficia a los flesh constructs, que al activarse dentro del radio de efecto de catalyst curarian una herida, esto es asi?

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Re: Versión 13/6/13

Mensaje por Sezar el Vie 14 Jun 2013, 23:04

Correcto!

B-stia escribió:Tambien beneficia a los flesh constructs, que al activarse dentro del radio de efecto de catalyst curarian una herida, esto es asi?

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Re: Versión 13/6/13

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