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Mensaje por Snipi Dom 08 Mar 2015, 11:42

Buenas a tod@s.

En el club al que pertenezco (Ojo del Terror, Getafe) estamos unos pocos dándole a esto de Malifaux, la mayoría bastante verdes (aunque no todos).

Particularmente jugué una partida demo con Crynus hace mucho, pero no he retomado el juego hasta hace poco más de una semana, asique soy un completo novato.

Ayer jugué una pachanguilla con otro compi del club (Fettle), somos un par de novatos asique hemos cometido algún error que otro durante la partida.

De todos modos, aquí os dejo el reporte:

Despliegue normal (6" del borde)

Estrategia: Ajuste de cuentas (matar dos enemigos por turno)

Intrigas disponibles:
Linea en la arena
Atravesar las Líneas
Guardaespaldas
Objeto Maldito
Urdir un asesinato


Banda Yan Lo (Ten Thunders):


Izamu (10)
Toshiro (9), Comandar las tumbas(1)
3 x Ashigaru (5)
Yan Lo (Caché 4), Relicario(1), Fortalecer el Espíritu (1), KhakKhara Brutal(1)
Chiaki (6), La llamada de la tumba(1)
Soulporter (3)
6 SS


Banda Rasputina (Arcanistas):

3 x acólito (7)
2 x pilluelo de hielo (4)
1 x silente (6)
Rasputina (Caché 3), Corazón Destrozado(3)
Tormenta de nieve (11)
4SS


Decido escoger las intrigas de Guardaespaldas (sobre Chiaki) y Línea en la arena.

Comienzo de partida:

Gano el volteo, y comienza desplegando él con Rasputina. Coloca los acólitos en la línea central, uno en el centro y el resto a cada lado. Su bestia y un macaco a mi izquierda, Rasputina y otro macaco cerca de ellos pero más centrados, y la silente un poco más a la derecha.

Así las cosas, coloco a Toshiro y los 3 ashigarus en mi flanco izquierdo, a Izamu en el derecho, y Yan Lo con Chiaki y Soulporter en el centro.


Turno1:

Pierdo el volteo de iniciativa, y comienza él activando al acólito del centro, colocando marcador de intriga en la línea central (primer error de reglas, ya que los acólitos no pueden colocar marcador el primer turno).
Yo, como buen gañán, activo al soulporter para empujar a Izamu y YanLo hacia los acólitos.

El resto del turno se resume en que Rasputina sacude unos buenos palos a Yan Lo (unos 7 de daño como poco), Yan Lo hace lo propio con el acólito, junto con Chiaki, dejándo al acólito a puntito de caramelo. Chiaki además cura a Yan Lo un par de vidas. (Yan Lo gasta su Chi para comprar la primera mejora de ascendencia, que le hace "Imposible de herir")

Sus otros dos acólitos también colocan marcadores en la línea (el de la izquierda se esconde un poco tras ello, pero el derecho no).

Izamu mueve dos veces para trabarse con el acólito de la derecha y aprovecha que le tiene cerca para dejarle un recadito con su ataque melee extra.

Su bestia y macacos avanzan, al igual que Toshiro y sus ashigaru (de momento a cubierto tras una casita).

Turno 2:
Consigo ganar la iniciativa, lo que posiblemente salva a Yan Lo, que aprovecha para rematar al acólito que amenaza su vida en mitad del campo de batalla.

Él avanza a su bestia o algún macaco, no recuerdo. Yo muevo y cargo con un ashigaru (gastando carta) contra el acólito de la izquierda (que se encontraba detrás de la casa). Daño aparte, le meto veneno+2.

Él me devuelve el golpe, dejándo al ashigaru casi muerto, y yo activo a Izamu para rematar al acólito de la derecha. Eso suma dos muertes este turno, 1PV para mi. Además, coloco marcador de intriga con Izamu en la línea.

Avanzo a Toshiro para mantenerlo cerca del ashigaru que ha cargado, pero antes le doy "rápido" a otro ashigaru. Éste es un error que cometo durante la partida, ya que contra Rasputina es recomendable mantenerse más alejados unos de otros, para evitar áreas...
El caso es que Toshiro recibe mucho daño este turno, supongo que de Rasputina.

Su bestia avanza hasta unas 6" de Toshiro. Yo uso al ashigaru con rapidez para trabarlo con la bestia (no recuerdo si le llegué a hacer algún ataque). Chiaki lanza su ataque contra la bestia, tras haber sido empujada por el soulporter. Mi otro ashigaru rodea la casa por la izquierda para acercarse al acólito trabado con otro ashigaru.


No recuerdo muy bien el orden del resto de acontecimientos, asique lo resumiré.

Turno 3:

Pierdo la iniciativa, la bestia se carga al ashigaru, y Toshiro muere a causa de los ataques de rasputina desde la bestia. 1 PV para mi adversario.

Yan Lo golpea a la bestia con todo lo que tiene, ganando uno de Chi por daño severo (decide que lo de resucitar a Toshiro mejor lo deja para más tarde). Se compra la segunda ascendencia gastando 2 chi.

El acólito de la izquierda murió por el veneno en el turno anterior, asique mi ashigaru tocado está libre, y carga contra la bestia para trabarla y hacerle algo de daño. Chiaki remata la faena, y la bestia explota, causando daños a su alrededor (mi ashigaru se queda a uno y un pilluelo de hielo sufre 3).

Atacan a Izamu a distancia, no sufre más que una o dos heridas. Izamu quita el marcador de intriga que había puesto el acólito, e intenta curarse (fracasando vilmente). No sé qué hice con el ashigaru restante  Rolling Eyes .

Turno 4:

Mueren ambos ashigarus, y un macaco de hielo (1PV para mi adversario).
Izamu coloca marcador de intriga en el centro. Creo que sacrifico al soulporter (si no lo hice el turno anterior Rolling Eyes ) para darle +1Chi a YanLo, que a estas alturas goza de +3Chi.

Con más miedo que verguenza, Yan Lo da dos pasitos para levantar de nuevo a Toshiro, que queda trabado en combate con la Silente.
Resulta que mi rival había escogido Guardaespaldas y elegido a la Silente como objetivo. Le hago saber que debe ser compinche o sicario, aunque decidimos continuar como si la silente fuera sicario (lo que supone tres puntos para mi rival, porque con lo dura que es la silente, no me da tiempo a bajarla)

Izamu, por otro lado, coloca un segundo marcador de intriga mientras se acerca hacia la silente.


Turno 5:

Toshiro golpea a la silente, Rasputina dispara a Izamu, este carga a la silente y le hace cosquillas por su habilidad "estatua congelada".
Yan lo quita marcador de intriga del centro, y mueve para colocar marcador. Chiaki mueve hacia el centro y coloca marcador en la línea. Con ello sumo 4, 3 PV para mí (declaramos ambos la intriga al inicio de la partida).

Mi rival no consigue rascar puntos por ésta intriga, ya que le he quitado 2 de sus 3 marcadores de acólitos.



Poco más que añadir, resultado de mi rival 2PV por estrategia y 3PV por Guardaespaldas, total 5PV.
Yo me llevo 3 PV por Guardaespaldas, 3 por Línea en la arena y 2 por estrategia (en realidad debió ser 1 solo, porque contamos al acólito que murió por veneno como muerto en turno 3 y eso me dio un punto "ilegal"). Total 8 PV (7 realmente)

Gasté 5 piedras, 4 de ellas para reducir daños a YanLo, Chiaki y Toshiro.1 para robar 2 más (logrando un 3 y un 4 muy ricos  Neutral )

Mi rival las gastó más para el mazo (añadir palo y repetir volteo de iniciativa, de las que recuerdo)

Cabe destacar que tampoco aplicamos la condición de "lento" de los acólitos debidamente, lo que hubiera beneficiado a mi adversario seguramente.


Una partida como véis con muchos fallos pero que estuvo muy entretenida y aprendimos bastante jugándola.


Un saludo.
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Mensaje por Linar Dom 08 Mar 2015, 12:19

Si quereis alguna partida introductoria o quedar un dia a jugar, nosotros somos un grupo de 10-12.Solemos ir los jueves a goblin para echarnos unas pachangas si os quereis animar cualquier dia pegarnos un toque.Os dejo nuestra pagina de facebook
https://www.facebook.com/groups/1444822462428053/?fref=ts
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Mensaje por yerati Dom 08 Mar 2015, 19:56

Detalle sobre la Silente, la primera torta se la come enterita, y a partir de ahi se transforma en estatua...es dificil de matar si, pero un pegon con severo de 6 trabado, con focus la tumba de un golpe. Para ser novatos la partida estuvo bien, los errores son pocos y habituales incluso en jugadores mas veteranos. Animo y a seguir
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Mensaje por Snipi Dom 08 Mar 2015, 21:50

Gracias porel apunte de la silente, ahora que lo dices me doy cuenta. El trigger se activa tras el exito del ataque si no recuerdo mal. Ya nos parecía que estaba muy rota por 6 puntos jajaja.

Linar goblin me pilla a desmano y entre semana chungo, pero si me cuadra la agenda puede que vaya al torneo el sabado.

Saludos
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Mensaje por Eloy Collado Mar 17 Mar 2015, 11:13

animo a todos los del club y a seguir jugando(las autoridades sanitarias advierten que es adictivo)...jajaja...la comunidad crece cada dia.
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Mensaje por Snipi Mar 17 Mar 2015, 11:48

La verdad es que somos unos cuantos, de hecho este viernes estuvimos probando el formato Hardcore Henchman ese... al final fuimos 6 de unos doce que coleccionan minis de mali en el club.
Eso si, echamos solo dos partidas en 3 horas y pico... y la segunda la acabamos deprisa y corriendo, nos falta mucho rodaje jeje.
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Mensaje por Linar Mar 17 Mar 2015, 15:51

Coñe con todos los que somos por Madrid a ver si nos juntamos mas.Y nos tomamos unas cervezas comentando las partidas.
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