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Sinergia arcanistas y empezar a enseñar el juego.

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Sinergia arcanistas y empezar a enseñar el juego.

Mensaje por Badday el Miér 11 Nov 2015, 18:39

Buenas, estaba pensando en comprar una caja de Rasputina y Collete para enseñar a jugar a partir de ellas. En un principio veo dificultad con Collete que en cualquier caso usaría yo. Pero el tema de las sinergias es básicamente para ir comprando en base a un facción por si se anima la cosa. Por eso quería saber si existe sinergia entre cajas arcanistas. Mi idea es poder mostrar el potencial del juego( poder jugar todos los tipos de misiones de forma normal sin que se note que faltan miniaturas) con dos cajas de máster diferentes, intentando que las miniaturas sean atractivas en general viéndose la calidad de los componentes y demás. Por eso no me valdría si la caja básica trae muchas miniaturas con la característica insignificante, o si depende de comprar algo mas al margen. Y en base a todo esto si se diera el caso de que hubiese movimiento, tenía pensado ampliar con una caja de discípulos de diciembre y de Oxford para Collete u otra caja. También si alguien tiene experiencia enseñando a jugar estaría bien saber sus impresiones y cuales son los mayores peros que les pone la gente. Desde mi punto de vista al enseñar puede que sea la saturación de tarjetas y de habilidades raras que salgan de mover y atacar a alguien. También si es posible hacer un pequeño resumen de que hace cada máster o mas bien los estilos de juego diferentes( con jerga incluida y explicada Very Happy ) para poder explicárselos. Se que hay master que realizan convocaciones, otros se mueven o mueven a los demás, otros disparan o son de melee pero no se si hay mas cosas que los puedan definir. Y se que hay guías hablando de master en concreto pero para alguien que esta de 0 aprendiendo no le voy a explicar que Marcus usa esto esto y esto y te pega 5 veces y la otra se sacrifica convoca y mete un killjoy y otro bicho. Algo simple y rápido que no sature al personal y no digan que el warhammer es mas fácil o cosas por el estilo.

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Re: Sinergia arcanistas y empezar a enseñar el juego.

Mensaje por Selego el Jue 12 Nov 2015, 09:36

yo te recomiendo que empieces por las misiones del starter para 2 jugadores
es cierto que pueden parecer algo simples para alguien con larga experiencia en el juego, pero yo las he jugado varias veces (con gentes distintas) y resultan en experiencias de juego divertidas, y faciles de aprender. al final de la última se tiene una nocion del juego suficiente como para poder empezar a enseñar invocaciones y otras cosas.... si de entrada te metes con una banda complicada la gente se suele desanimar.

Pd: si además lo que te estás planteando es empezar, los 2 metros y las 2 barajas que traen te vienen al pelo (no es lo mismo con cartas de poker, mola mucho mas usar las apropiadas), y en quimera te sale más o menos por 50€.... vamos, que para empezar, o para enseñar, a mi me parecen un MUST-HAVE

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