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Cerdapulta

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Mensaje por Sezar Lun 19 Dic 2011, 11:26

Este viernes pasado en nuestro club usamos la Cerdapulta por primera vez, y surgieron varias dudas con respecto a ella, que tras consultar las reglas con calma y preguntar algunas cosas en el foro oficial, he pensado que sería interesante comentar aquí también para que no os pase lo mismo.

Lo primero y casi más importante es que, al ignorar la LdV al disparar, la Cerdapulta también ignora coberturas de todo tipo. En nuestra partida, tras hablarlo y comparar sus reglas con las de los Austringers, decidimos erróneamente que no lo hacía (pues en la tarjeta de los Cetreros sí especifica claramente que además de ignorar LdV también ignora cobertura, y en la de la Pigapulta no), pero no volverá a ocurrir, ya se encargará Mandalaky de ello jeje

Enlace a la respuesta oficial sobre ello: http://wyrd-games.net/forum/showpost.php?p=272880&postcount=3

Otra duda que surgió es si la Cerdapulta puede disparar en Localizaciones de Interior (nosotros jugábamos en unas ruinas dentro de una caverna). La lógica diría que no (a menos que los cerdos que usa como munición, y los Gremlins que lanza sean muy elásticos y reboten de pared en pared hasta su objetivo Laughing ), pero no hay nada en las reglas que se lo impida. De todas formas preveo alguna regla de la casa al respecto por nuestro club...

La Cerdapulta es Objeto 5, y tiene 5 Wd. Esto significa que hay que herirla por lo menos 5 veces con ataques que causen 5Wd o menos, ya que cada uno le haría 1 Wd, o si quieres tumbarla de un solo ataque, éste deberá infligir al menos 10 Wd. Objecto es parecido a Armadura, pero afecta a las Wd en vez de al Dg. Eso sí, como mínimo permite infligir 1 Wd a la miniatura correspondiente por cada ataque. Nosotros lo jugamos mal pues yo conundí Objeto con Hardness, que sí puede reducir por debajo de 1 Wd.

Al sacrificar un Cochinillo Petao como munición, el daño cambia a 3/5 explosion explosion /7 explosion explosion explosion . Evidentemente, si consigue únicamente hacer daño Leve no genera marcadores de explosión (entre otras cosas porque en ese caso tendría que infligir el daño correspondiente a un grado menos en la tabla de daño, que no existe).

La Cerdapulta cuenta con la característica Gremlin, con todo lo que ello supone (Som'er puede curarla automáticamente con gastar 1 PA, por ejemplo), pero no, no penséis en que la podréis hacer huir fácilmente, tiene Wp 10 geek .


Y una vez dicho todo esto... sí amigos, la Cerdapulta es un enemigo temible donde los haya. Aprenderéis rápidamente a odiarla y temerla a partes iguales. (y el jugador Gremlin puede poner tantas como quiera y sólo vale 4ss cada una!!! lloroso )

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Mensaje por deadeye Lun 19 Dic 2011, 12:16

Suerte que para activarse y disparar necesita el sacrificio de cerditos, ¿no?¿ Es uno por disparo o por activación?
A ver si el colgao de Arekku reaparece de sus obligaciones y me enfrento a ella, aunque sea sólo montada, porque si he de esperar a que la pinte ya estaré jubilado hug
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Mensaje por Sezar Lun 19 Dic 2011, 21:28

Para disparar ha de sacrificar un Cochinillo (normal o Petao) en cada activación, pero con sacrificar uno puede disparar hasta 3 veces si se come una Wd por Reckless.

Ahh, para disparar haciendo daño necesita sacrificar Cochinillos, pero para lanzar Cochinillos o Gremlins a hasta 24" no tiene que sacrificar nada... y creerme si os digo que dispersa a los pequeñajos esos por toda la mesa que da gusto, y con una precisión que ya quisieran en el Pentágono!!! (Mandalaky tenía que hacer Una Línea en la Arena y en un momento tenía media Banda encima de los Marcadores de Dinamita, y encima sin activarse siquiera!!!)
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Mensaje por deadeye Mar 20 Dic 2011, 13:20

Mmmmmm. Bueno, hay otra minis que también te plantan minis en el centro de la mesa y tal en pocas AP. Eso sí, creo que si envía a un gremlim a distancia, pueden sufrir daños serios. Es un riesgo con el que jugar.
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Mensaje por Arekku Mar 20 Dic 2011, 16:44

bueno, por la parte que me trae, dos cosillas.

Sobre el tema de desperdigar a gremlins y cochinillos por todas partes, lo puede hacer, pero hay el riesgo de que si la miniatura lanzada pierde contra df adiós mini, muerte instantánea.

Por otro lado, la mini no es tan barata como parece, para mi no son solo 4 puntos, son 4 puntos más los que te gastes en cerdos (3 por cerdo). O eso, o sacrificar activaciones de Somer para duplicar gremlins y matarlos con triggers para invocar cerdos.

Otra guarrada que he visto, esta vez en positivo, es la de lanzar al mosquito, que tiene una DF decente, teniendo la carta apropiada en la mano, para dejarla justo en CaC con una mini que quieras matar directamente con el hechizo (ALL) de larva. n___n
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Mensaje por mixtli Mar 20 Dic 2011, 17:21

A mi personalmente no me gusta,

- por un lado como dice Arekku sale mucho más cara en piedras de lo que parece, hace daño, sí pero con cb 4, por lo que acabarás tirándola contra tus gremlins para aprovechar las áreas (por lo tanto más minis sacrificadas). La utilizarás 1 o dos turnos porque muchas bandas en el tercero ya te han plantado una mini en combate para que no puedas disparar, si pones minis a defenderla pues más minis sacrificadas (a efectos de misión).

- por el lado de desperdigar minis por todo el campo de batalla, podría valer, pero añade un componente de azar más que a mi no me gusta.

Es graciosa y divertida, pero prefiero 2 mosquitos o 2 jóvenes Lacroix (hablando de miniaturas insignificantes como la cerdapulta)

Un saludo
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Mensaje por Sezar Mar 20 Dic 2011, 22:33

Arekku escribió:.

Otra guarrada que he visto, esta vez en positivo, es la de lanzar al mosquito, que tiene una DF decente, teniendo la carta apropiada en la mano, para dejarla justo en CaC con una mini que quieras matar directamente con el hechizo (ALL) de larva. n___n

Adivina qué es lo primero que le hizo en esa partida a mi pobre Ahorcado? zombie
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