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Mensaje por Eloy Collado Mar 02 Dic 2014, 14:53

Yo...y mis dudas con las auras, en este caso Aura perturbadora:
-las miniaturas que empiecen su activacion a 3" de esta sufren 2 de dano si su finalizan su activacion a 3" de esta miniatura-

Esto afecta a miniaturas amigas incluidas no?¿ y segun entiendo yo...para te teng efecto...has de estar trabado y seguir trabado al final del turno...
Me habian dicho que era una Mejora muy buena...pero no le veo yo el truco...alguien me puede ayudar a encontrarle el sentido
?¿
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Mensaje por M6_Monsix Mar 02 Dic 2014, 15:33

La traduccion esta mal. Es "enemy models".

Y no hace falta estar trabado. Con que empiece su activacion a 3 y al terminar siga a 3 sufre 2 de daño.

Ej: activas y te tienen trabado. Activas y te pones a pegar tiros y se te olvida irte. El enemigo te pone una condicion de que no pouedes caminar....etc.
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Mensaje por Ace of Spades Mar 02 Dic 2014, 19:42

el truco yo diría que está en mezclar con lures, obeys o pushes, un Ml alto y agitar Wink
Con los lures metes al enemigo en el aura y con una miniatura de Ml alto la trabas de tal forma que no pueda salir del aura. Si el Ml tiene rango 1 mas fácil.
Pero también te sirve para controlar zonas del terreno y en que el rival gaste acciones para salir de ahí.
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Mensaje por Eloy Collado Jue 04 Dic 2014, 23:37

vale,perfecto dudas resueltas gracias caballeros
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