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Mensaje por Caifas Vie 27 Jul 2018, 19:18

Saludos a todos!

Viendo que el foro està muy parado, lo cual es una lástima ya que es el mejor juego de minis que he probado y viendo que se acerca la nueva edición a ver si retomamos un poco la actividad.

Que sabies de la tercera edición? cambios nuevos masters? etc.

Alguien de Girona para jugar?


Caifas
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Mensaje por kabramala Sáb 28 Jul 2018, 15:37

Pues todos los cambios que se conocen hasta ahora estan publicados en esta web:

https://www.cargad.com/index.php/2018/07/26/malifaux-3a-edicion/

Un currelo de las gentes de ¡Cargad!


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Mensaje por Zebo Dom 05 Ago 2018, 17:20

Pues yo voy a ir poniendo lo que averigüe.

Parece ser que desaparecen los “Puntos de Acción”, de manera que ya no hay acciones que cuesten 1, 2, 3 o 0. Ahora solo hay acciones (acciones digamos “normales”, como las antíguas de (1)) y acciones ⚡️, que son acciones especiales como las antíguas (0) (esto último no puedo confirmarlo).

Desaparecen los atributos de Caminar y Carga. En su lugar hay un sólo atributo llamado Movimiento. Caminar es una Acción que te permite mover tu Mov. Carga es una acción que sólo puedes hacer 1 vez por activación y que no puedes hacer si estás trabado; te empujas tu Movimiento y haces una acción /// (las de Cuerpo a Cuerpo que traban)

La Cobertura cambia. Ahora hay 2 elementos distintos (supongo que acumulables)
La Ocultación (Concealment) es como la antigua cobertura ligera, el atacante recibe un volteo negativo al ataque.
La Cobertura (Cober) ahora da al defensor +2Df e impone al atacante un volteo negativo al daño.
Ambas se aplican a todos los ataques, no sólo los que lleven el símbolo de la pistola.

Confirmado que puedes reclutar cualquier tropa que comparta keyword con el Maestro, independientemente de la facción. Las tropas que no compartan keyword cuestan +1ss (supongo que aquí si estás limitado a tu facción). Habrá tropas “versátiles” que podrán ir con cualquier Maestro sin penalización (de nuevo supongo que con los de su facción).

Los Maestros ya no tienen caché, si no coste. No está claro si debes pagar tu maestro (lo que me parece lógico pero hará las partidas más pequeñas) o si te lo dan gratis. Hasta se dice que te regalan el Maestro y su Tótem. Podrán llevarse más de un Maestro a la vez.

Por la forma en que están escritas, parece que las intrigas solo dan 2 puntos, por lo que tal vez ahora se lleven 3. Creen que junto a la estrategia vendrá una intriga obligatoria (no tiene mucho sentido, ya que gran parte de la gracia de las intrigas es que sean secretas)

El daño del Joker Rojo se ha reducido a Severo +1.

Como opinión personal por lo visto hasta ahora, parece que en general se ha incrementado la curación. Antes lo habitual eran curaciones de 1/2/3, siendo más habitual curaciones peores que mejores. Hasta ahora los disparadores que curan vistos curan 2 o 3 puntos de golpe, mientras que los volteos de curación está en 1/2/4 o 1/3/4. Si es así la verdad me parece un acierto, ya que curar en M2E es un poco prohibitivo.

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Mensaje por kabramala Lun 06 Ago 2018, 18:01

Respecto a lo de curar no se yo, pq lo que tb han hecho es rebajar el daño causado, en teoria todo el mundo va a hacer bastante menos daño.

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