Declarar acciones que no son realizables
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RikLok
Ace of Spades
Gennosuke
7 participantes
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Declarar acciones que no son realizables
Buenas!
Más dudas que me van saliendo.
Cuales son las limitaciones a la hora de declarar acciones que no son realizables, o que no lo son completamente?
Pongo un par de ejemplos:
Puede un Cetrero del Gremio realizar la Acción "Entregar Órdenes" sobre una miniatura que no puede realizar ninguna acción interactuar (por ejemplo, por ser insignificante o estar trabada), pero aun así empujarla 2"?
Puede un Samurai realizar la acción "Correr a través", a pesar de que en ningún momento pueda realizar una acción de ataque Ml (1), por ejemplo por que no tenga ningún enemigo en alcance?
Gracias!
Gennosuke- Barriguitas
- Cantidad de envíos : 231
Re: Declarar acciones que no son realizables
Pues hace poco hubo un hilo en el foro oficial en el que se discutía todo esto.
Por lo que se decía el "then" que se ha traducido correctamente como "entonces" también viene a decir "después" aunque para esa palabra ya tengamos "after".
Bueno a lo que voy, se ve que en las reglas de Malifaux la palabra "then" se usa como algo secuencial y no denota causalidad, es decir si la regla dice "haz esto y entonces/después haz lo otro" quiere decir que puedes seguir haciendo la segunda parte sin haber podido cumplir la primera.
Así que si usas las tarjetas en castellano, (incluso si las usas en inglés), habría que mirar caso por caso.
En general cuando en una misma acción se quiere hacer notar que para realizar la segunda parte de la acción se debe haber cumplido la primera se suele usar "after/tras hacer algo, haz tal" o "to/Para hacer algo, haz tal".
En los casos que propones creo que el cetrero podría pushear un peon insignificante aunque no pueda interactuar pero el Samurai no podría pushearse la segunda vez porque no realiza el Ml(1).
Pero vamos, yo no soy aquí filólogo ni estoy en la cabeza de los de Wyrd, esto está libre a interpretación, pero si seria conveniente llegar a un consenso.
Por lo que se decía el "then" que se ha traducido correctamente como "entonces" también viene a decir "después" aunque para esa palabra ya tengamos "after".
Bueno a lo que voy, se ve que en las reglas de Malifaux la palabra "then" se usa como algo secuencial y no denota causalidad, es decir si la regla dice "haz esto y entonces/después haz lo otro" quiere decir que puedes seguir haciendo la segunda parte sin haber podido cumplir la primera.
Así que si usas las tarjetas en castellano, (incluso si las usas en inglés), habría que mirar caso por caso.
En general cuando en una misma acción se quiere hacer notar que para realizar la segunda parte de la acción se debe haber cumplido la primera se suele usar "after/tras hacer algo, haz tal" o "to/Para hacer algo, haz tal".
En los casos que propones creo que el cetrero podría pushear un peon insignificante aunque no pueda interactuar pero el Samurai no podría pushearse la segunda vez porque no realiza el Ml(1).
Pero vamos, yo no soy aquí filólogo ni estoy en la cabeza de los de Wyrd, esto está libre a interpretación, pero si seria conveniente llegar a un consenso.
Re: Declarar acciones que no son realizables
Por el titulo del tema me viene la siguiente duda...
Un crooligan trabado podria declarar que interactua sobre el trabador y realizar la accion de interactuar aunque no tenga ninguna misión ni efecto que cause esa interacción sobre el adversario?
Un crooligan trabado podria declarar que interactua sobre el trabador y realizar la accion de interactuar aunque no tenga ninguna misión ni efecto que cause esa interacción sobre el adversario?
RikLok- Barriguitas
- Cantidad de envíos : 90
Re: Declarar acciones que no son realizables
No, porque no está realizando ninguna Acción de Interactuar en realidad
Re: Declarar acciones que no son realizables
oki, como imaginaba
RikLok- Barriguitas
- Cantidad de envíos : 90
Re: Declarar acciones que no son realizables
Y en el caso de acciones ilegales??
Pues voy y le entrego el mensaje con mi master al tuyo, obviamente no se puede hacer pero yo que soy muy perro y muy mala gente puedo decidir dejar al otro que haga la accion y luego joderle los puntos de victoria en el recuento o como es una accion ilegal tengo que decirle oye tu, que no puedes hacer esa accion...
Es un ejemplo perro ruin y rastrero, pero seguro que se dan mas casos
o hacerle un lure a ototo...
o forzar un duelo de terror a un corazon helado...
Pues voy y le entrego el mensaje con mi master al tuyo, obviamente no se puede hacer pero yo que soy muy perro y muy mala gente puedo decidir dejar al otro que haga la accion y luego joderle los puntos de victoria en el recuento o como es una accion ilegal tengo que decirle oye tu, que no puedes hacer esa accion...
Es un ejemplo perro ruin y rastrero, pero seguro que se dan mas casos
o hacerle un lure a ototo...
o forzar un duelo de terror a un corazon helado...
Edgruff- Barriguitas
- Cantidad de envíos : 42
Re: Declarar acciones que no son realizables
Hombre, ahí estamos hablando de otra cosa... de ser "ese tipo de jugador"
Re: Declarar acciones que no son realizables
A mi a raiz de lo que comenta Edgruff si que me surge una duda:
No se como esta redactada la tarjeta de Ototo pero por ejemplo Sidir Archival dice que no puede ser movido o pusheado por acciones enemigas, podrias hacerle un lure perder el duelo de WP (hay gente por ahí que solo busca eso) pero no te moverias, la pregunta es: ¿tienes que avisar a tu rival antes? o sino no te lo pide expresamente al principio de la partida te callas como un putas?
No se como esta redactada la tarjeta de Ototo pero por ejemplo Sidir Archival dice que no puede ser movido o pusheado por acciones enemigas, podrias hacerle un lure perder el duelo de WP (hay gente por ahí que solo busca eso) pero no te moverias, la pregunta es: ¿tienes que avisar a tu rival antes? o sino no te lo pide expresamente al principio de la partida te callas como un putas?
lnatxol- Barriguitas
- Cantidad de envíos : 100
Re: Declarar acciones que no son realizables
La acción del Lure es legal y tendría que pasar el duelo de Wp independientemente. Pero lo suyo es avisar al rival que esta haciendo un Lure a esa miniatura o si se te olvida decirlo dejar rectificar al rival si ha tenido éxito.
El juego no hace referencia a este tipo de situaciones en concreto, pero si que dice, (si no recuerdo mal), que el rival debe tener la posibilidad de ver tus tarjetas todo el tiempo, pero estar todo el tiempo usando las tarjetas del rival tampoco es forma de jugar, así que sí, el rival tiene que estar en conocimiento de todas las habilidades y demás acciones relevantes antes de hacer una acción.
El juego no hace referencia a este tipo de situaciones en concreto, pero si que dice, (si no recuerdo mal), que el rival debe tener la posibilidad de ver tus tarjetas todo el tiempo, pero estar todo el tiempo usando las tarjetas del rival tampoco es forma de jugar, así que sí, el rival tiene que estar en conocimiento de todas las habilidades y demás acciones relevantes antes de hacer una acción.
Re: Declarar acciones que no son realizables
Ojo que el lure es un duelo de wp, y aunque ototo no se moviera podria ser objetivo al perderlo de otras habilidades como los sorrows y Pandora, teddy y otras movidas tope tochas que no entenderiais jajajajaja
Dr. Elipe- Barriguitas
- Cantidad de envíos : 53
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