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Disparador golpe critico

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Mensaje por Chapuzas Mar 08 Mar 2011, 15:56

buenas


Cuando en los disparadores de golpe critico carnero sale un joker en el daño ese ese daño +1 y la otra carta +1 o solo un +1 en total

gracias
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Mensaje por Owen Ojo De Lobo Mar 08 Mar 2011, 16:00

A ver, que no acabo de entenderte...

En el volteo de daño, sacas el joker rojo. Cuenta como carnero, así que sacas un +1 al daño. Sacas carta extra. Si es otro carnero, será otro punto; si es cualquier otro palo, no.

¿Es eso? :S Es que no estoy seguro de haber entendido lo que preguntas...

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Mensaje por Chapuzas Mar 08 Mar 2011, 16:02

Owen Ojo De Lobo escribió:A ver, que no acabo de entenderte...

En el volteo de daño, sacas el joker rojo. Cuenta como carnero, así que sacas un +1 al daño. Sacas carta extra. Si es otro carnero, será otro punto; si es cualquier otro palo, no.

¿Es eso? :S Es que no estoy seguro de haber entendido lo que preguntas...


por ejemplo perdita ya tiene el carnero entonces al sacar el joker en daño seria severo +1 y aparte otra carta pon por ejemplo el 4 de cuervos que es leve seria ese leve +1 un +2 en total o solo un bonificador
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Mensaje por Neo_Maquiavelo Mar 08 Mar 2011, 16:07

La duda es que si al sacar un Joker, primero se suman los daños de las cartas y luego los del disparador, o si a cada carta se le suma el disparador

Ejemplo: Perdita saca un daño el Joker Rojo y luego un 3 de cuervos (daño severo + leve = 5 +2) Como ahí hay dos cabras la del Cb de perdita y la del Joker, la duda es si el daño es 5+2+2=9 o bien (5+2)+(2+1)=10
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Mensaje por Keioh Mar 08 Mar 2011, 16:11

el daño sería severo + 1 por el ram+ 1 por el joker rojo q de palo eliges el ram+ 1 por el weak de la segunda carta

osea el 9
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Mensaje por Arekku Mar 08 Mar 2011, 16:23

sasto, es la misma duda que con has puesto con la armadura cuando sale un joker rojo en daño, pero al inversa, en este caso con el +1.
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Mensaje por Neo_Maquiavelo Mar 08 Mar 2011, 16:27

Entonces sería: se calcula el daño total y luego se suman los disparadores no?
O sea daño total, +1 por la carnero que lleva de base y +1 porque con el Joker eliges carnero no?
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Mensaje por Sezar Mar 08 Mar 2011, 16:31

Lo siento pero estáis todos equivocados jejeje

Sólo se tienen en cuenta la cantidad de Carneros en el Total del Combate (Combat Total), que es la diferencia entre el (Cb + Cartas del atacante) - (Df + Cartas del Defensor). Las cartas del Volteo de Daño no se tienen en cuenta en los Disparadores.

Vosotros estáis sumándolo todo a la vez y así no es. Una cosa es el Total del Combate, tras el cual se comprueba si alguno de los implicados puede activar algún Disparador, y otra diferente el Volteo de Daño.
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Mensaje por Arekku Mar 08 Mar 2011, 16:31

yo diría que solo se aplica una vez por tirada, ya que el disparador lo que te pide es un carnero para activarse, no te dice que a más carneros más se activa. De lo contrario, usando piedras de alma para tirar una carta extra también podrías sacar otro carnero y un +1 adicional.
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Mensaje por Chapuzas Mar 08 Mar 2011, 16:33

Sezar escribió:Lo siento pero estáis todos equivocados jejeje

Sólo se tienen en cuenta la cantidad de Carneros en el Total del Combate (Combat Total), que es la diferencia entre el (Cb + Cartas del atacante) - (Df + Cartas del Defensor). Las cartas del Volteo de Daño no se tienen en cuenta en los Disparadores.

Vosotros estáis sumándolo todo a la vez y así no es. Una cosa es el Total del Combate, tras el cual se comprueba si alguno de los implicados puede activar algún Disparador, y otra diferente el Volteo de Daño.


sezar entonces si el arma es paired y salen 2 cabras se contarias????
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Mensaje por Sezar Mar 08 Mar 2011, 16:40

No, porque sólo te quedas la mejor de las dos, no se suman. Sólo podrías contar dos cartas si gastases una Piedra de Alma y en ambas saliera Carnero (ojo que la que sacas por gastar una Piedra no puede cambiarse por una carta de tu Mano)

Así, gastando una Piedra, PErdita podría meter un +3 Dg como máximo (Carnero en la primera carta, Carnero en la de la Piedra, y Carnero de su Cb)


Editado: te gané Benkei al desenfundar! Very Happy


Última edición por Sezar el Mar 08 Mar 2011, 16:43, editado 2 veces
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Mensaje por Benkei Mar 08 Mar 2011, 16:41

A ver, son Carneros en la "tirada" de ataque, no en la de daño. El Paired te hace sacar dos cartas y quedarte la mayor, así que si salen dos Carneros, te quedas sólo con uno, que te dará +1 al daño; el máximo en un golpe crítico podría ser +3 hasta dónde yo sé: +1 por el Carnero que tenga el Maestro es un Cb de serie, +1 por que saques/burles un Carnero en el volteo, y otro +1 si usas una Piedra de Alma para voltear otra carta y que salga otro Carnero.

Edito: lo que ha dicho Sezar Very Happy
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Mensaje por Arekku Mar 08 Mar 2011, 18:01

¿entonces si son acumulativos los carnero que te salen en la misma tirada?? yo creía que solo se contaba el primero que activaba el disparador y el resto era igual.
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Mensaje por Sezar Mar 08 Mar 2011, 21:39

Son acumulativos, pero ten en cuenta que es difícil llegar a conseguir ese +3 máximo en este caso.
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