Resumen del GG (en castellano) (v1.5)
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Resumen del GG (en castellano) (v1.5)
Me estoy leyendo el GG... Os voy a poner primero lo que recomiendan desde Wyrd, y en cursiva mis comentarios sobre que puede ser mejor para nosotros.
Vamos allá con las cosas que podemos escoger...
Selección de estrategias
5 opciones, a saber:
Selección de bandas
4 opciones.
Mis comentarios? Por lo que veo que tenemos por aquí, la mejor opción creo que puede ser la de bandas fijas. Aquí la mayoría coleccionamos bandas, no facciones, y de esta manera podrías jugar cada partida con una...
Vale, y todavía quedan las maneras de puntuar...
Tres maneras: Dominación, Disparidad, Acumulación. Versión resumida...
- No se pueden jugar con proxis o con miniaturas que no se han puesto a la venta. No se puede jugar con cartas impresas. Obviamente, esto nos lo saltamos... De todas maneras, si alguien quiere venir a un torneo que organice yo con muchas proxis, le pediré fotos antes. Sobre todo para asegurarnos de que no hay lugar a dudas sobre las reglas...
- Se permiten conversiones y trabajos originales, siempre que no más del 33% de la mini venga de otras compañías. Pues eso, que se permiten conversiones... para algo que no prohíben, no nos vamos a quejar, no?
- En torneos oficiales, se exige pintado. Esto ya lo hablaremos, porque tengo una idea para poder terminar todos jugando con minis pintadas sin que Arekku se quede fuera...
- Número de rondas: dependerá de los participantes. Hasta 15, 3 rondas.
- Límite de tiempo. Hasta 29 piedras, 70 minutos. Hasta 39, 85 minutos. Yo lo veo justo, pero bueno... cuando tengamos más práctica, ya se verá.
- En el GG, el despliegue será siempre el estándar. Po bueno, po fale...
- Selección de estrategias: decide el TO. En otro post os cuelgo las opciones
- Selección de banda: decide el TO. Ídem con lo de arriba
- Selección de esquemas: los decide el jugador en cada ronda, pero no se puede repetir. Me parece correcto, así que se usarán en los torneos que yo monte...
- Escenografía: El TO decide las mesas, si hay eventos especiales, si se saca carta, etc. Pues eso, que las mesas irán predefinidas.
Vamos allá con las cosas que podemos escoger...
Selección de estrategias
5 opciones, a saber:
- Random core strategies. Vamos, como las partidas normales. Cada uno saca carta, y eso es su estrategia. Si sacan la misma, la compartida.
- Random core shared. Se tira directamente en la tabla de compartidas.
- Random expanded. De la tabla de estrategias avanzadas...
- Random expanded shared. Pues eso, compartidas
- Fixed. El TO decide en cada ronda que estrategia juegan todos los jugadores. Será siempre compartida, y no se podrá repetir.
Selección de bandas
4 opciones.
- Facción libre. Juegas con lo que te de la gana... Ideal para aquellos que tenemos varias bandas, pero de diferente facción.
- Una sola facción. Juegas todo el torneo con la misma facción...
- Cantidad limitada de minis: antes del torneo, se le entrega al TO una lista de minis de una sóla facción (más mercs) de un valor en puntos superior en 20 piedras al valor de las partidas. Los mercs cuestan siempre 1 punto más, aunque algunos maestros pudieran pillarlos más baratos.
- Bandas fijas (de una facción o de varias). El jugador crea una serie de bandas fijas, cuyo Maestro no puede repetirse. Cada partida la juega con una diferente; no puede volver a pillar una banda hasta que no haya jugado con todas.
Mis comentarios? Por lo que veo que tenemos por aquí, la mejor opción creo que puede ser la de bandas fijas. Aquí la mayoría coleccionamos bandas, no facciones, y de esta manera podrías jugar cada partida con una...
Vale, y todavía quedan las maneras de puntuar...
Tres maneras: Dominación, Disparidad, Acumulación. Versión resumida...
- Dominación: Por puntos de torneo: 3 por ganar, 1 por empatar, 0 por perder. El que tenga más, gana.
- Disparidad: Según el diferencial de puntos de victoria. El que tenga el mayor diferencial, gana.
- Acumulación: Por puntos de victoria. El que tenga más, gana.
Última edición por Owen Ojo De Lobo el Jue 16 Ene 2014, 16:59, editado 1 vez
Re: Resumen del GG (en castellano) (v1.5)
Os he colgado un resumen que he hecho del GG (el documento de ayuda a torneos de Wyrd) para el "torneo" de la semana que viene. por si os puede servir de ayuda a la hora de montar torneos por vuestras zonas... Podéis usar este post para discutir las diferentes versiones, cuál os parece mejor, etc.
De todas maneras, recordad que siempre, siempre, el TO (Tournament Organizer) tiene la última palabra...
De todas maneras, recordad que siempre, siempre, el TO (Tournament Organizer) tiene la última palabra...
Re: Resumen del GG (en castellano) (v1.5)
sobre la selección de bandas, cuidado, varios tenemos varias bandas de distintas facciones, pero no todos tenemos suficientes bandas, lo digo porque según lo que pone, no puedes repetir de master entre partida y partida. ¿Que pasa con los jugadores que solo tienen una banda y/o un solo maestro?
Lo de pintura, jeje, a ver si montas una kdd de pintura y así termino lo que tengo.
Lo de pintura, jeje, a ver si montas una kdd de pintura y así termino lo que tengo.
Re: Resumen del GG (en castellano) (v1.5)
Lo que yo he entendido:
- Le envías al TO una lista con TUS bandas. No puedes repetir banda hasta que no las has usado todas. Si sólo tienes una, como ya las has usado todas puedes repetir.
Sobre la pintura, te contesto en otro post
- Le envías al TO una lista con TUS bandas. No puedes repetir banda hasta que no las has usado todas. Si sólo tienes una, como ya las has usado todas puedes repetir.
Sobre la pintura, te contesto en otro post
Re: Resumen del GG (en castellano) (v1.5)
Me parece bien todo el GG. Y creo que como TO tendrás que tomar alguna decisión, pero me parecerá bien, porque sólo tengo una banda pintada y eso es con lo que voy a jugar hasta que las otras estén acabadas .
Eso sí, henchman y TO. Demasiadas medallas para tu pecho?
Eso sí, henchman y TO. Demasiadas medallas para tu pecho?
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