Lista con Zoraida
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Lista con Zoraida
Esta tarde voy a estrenar a la vieja bruja. Ya la probé en su momento gracias a Merturm y sus colegas, que me dejaron la banda, pero hoy voy a jugar con mi bruja
La lista la he hecho sobre todo pensando en probar cosas nuevas/usar lo que tengo montado. Y teniendo en cuenta que jugaré la misión de las calabazas de Halloween...
Neverborn Crew - 30 - Scrap
Zoraida, the Hag -- 6 Pool
De la lista, pruebo a Jack Dawn y casi-pruebo a Zoraida y Bad Juju. Con los gremlims ya he jugado, aunque iban mandados por Somm'er y acompañados por cerdos...
¿Comentarios? Todo da miedo en la lista, entre Zoraida y Jack Dawn puedo hacer que el otro pierda muchas cartas de la mano, Bad Juju es el tipo duro de la lista, y espero usar el Hex en los Gremlims para que no se maten entre ellos y duren un poco más...
Creo que tengo movilidad con la Bruja para hacer la misión (¡alas de cuervo!), y Bad Juju puede ser un incordio para el otro. En principio iba a jugar contra Collodi, pero me han dejado tirado y jugaré supongo contra Kirai...
Ya os contaré como va la señora de moral distraída
La lista la he hecho sobre todo pensando en probar cosas nuevas/usar lo que tengo montado. Y teniendo en cuenta que jugaré la misión de las calabazas de Halloween...
Neverborn Crew - 30 - Scrap
Zoraida, the Hag -- 6 Pool
- Bad Juju, Mire Golem [10ss]
- Bayou Gremlin [3ss]
- Bayou Gremlin [3ss]
- Bayou Gremlin [3ss]
- Jack Daw [10ss]
De la lista, pruebo a Jack Dawn y casi-pruebo a Zoraida y Bad Juju. Con los gremlims ya he jugado, aunque iban mandados por Somm'er y acompañados por cerdos...
¿Comentarios? Todo da miedo en la lista, entre Zoraida y Jack Dawn puedo hacer que el otro pierda muchas cartas de la mano, Bad Juju es el tipo duro de la lista, y espero usar el Hex en los Gremlims para que no se maten entre ellos y duren un poco más...
Creo que tengo movilidad con la Bruja para hacer la misión (¡alas de cuervo!), y Bad Juju puede ser un incordio para el otro. En principio iba a jugar contra Collodi, pero me han dejado tirado y jugaré supongo contra Kirai...
Ya os contaré como va la señora de moral distraída
Re: Lista con Zoraida
Buenas
Ya lo imaginaba que vendrías con a yaya, suerte que no he venido, porque jordi no hubiese jugado XDDD
Me gusta tu lista pero no le acabo de ver sinergia. ¿El jack Dawn? cheesy
De paso te digo la que llevaba:
- Collodi
- 4 Marionetas
- 6 Muñecos
Pero al final no pudo ser.
Ya me dirás como ha ido y tus impresiones con la misión.
un saludo
Ya lo imaginaba que vendrías con a yaya, suerte que no he venido, porque jordi no hubiese jugado XDDD
Me gusta tu lista pero no le acabo de ver sinergia. ¿El jack Dawn? cheesy
De paso te digo la que llevaba:
- Collodi
- 4 Marionetas
- 6 Muñecos
Pero al final no pudo ser.
Ya me dirás como ha ido y tus impresiones con la misión.
un saludo
Sogeru- Moderador
- Cantidad de envíos : 803
Localización : El camposanto de mi pueblo
Re: Lista con Zoraida
Vamos a comentar un poco como fue la partida... No un report de la misma, ya que no me acuerdo de todo, si no un poco mis impresiones sobre la banda (y la Bruja).
+ Primero, sobre la lista en general: yo creo que está bien. Tengo que jugar más con ella, pero tenía cosas que me gustaron mucho... Tengo número (6 minis), tengo pegada (Bad Juju), tengo cosas puteantes (Zoraida y Jack)... Un poco de todo, como digo.
+ Sobre la partida: los gremlims lo único que hicieron fue ir al campo de calabazas e intentar cogerlas. Que, teniendo en cuenta que era el objetivo de la misión, ya es bastante. Uno de ellos casi llegó a traerme una calabaza, y si hubiéramos podido jugar todos los turnos, es bastante probable que hubiera acabado con más de una calabaza en mi zona. Jack Dawn hizo cosas, aunque tal vez no como para justificar 10 piedras. El gólem entretuvo a parte del ejército enemigo, y si no hizo más fue por mis malas tiradas (por una vez las tuve ) y por fallar una carga y un ataque por centésimas... Y la bruja hizo cositas, aunque no todo lo que creo que puede hacer.
Y un poco más al detalle:
- Zoraida: a ver, en resumen... intenté echarle un Hex a un gremlim para atreverme a disparar y fallé; intenté un obey a un espíritu y fallé; intenté... xD Creo que lo único que hizo bien fue crear a su tótem y embrujar a un Okyrio (o algo así). Pero la bruja tiene potencial, sí señor... Además, como se ha dicho, la señora apoya lo que le pongas delante.
- Bad Juju. Bruto, potente, duro... Y si me llego a acordar de que se regenera, aún me hubiera durado más xD De todas maneras, que con el Eternal te tarde un turno entero en salir jode un poco... Ya podría ser al turno siguiente
- Jack Dawn. Un personaje. Me dió una carta extra (que siempre viene bien), tiene un arma de disparo de largo alcance (así que lo utilicé casi como francotirador), quita cartas y molesta mucho el juego de cartas de control... El compañero ideal de Zoraida, creo. Entre los dos, conseguí que mi adversario fuera corto de cartas durante gran parte de los turnos. Eso sí, sus 10 puntos duelen. Me gusta mucho, pero creo que sólo lo usaré para partidas a 30, 35ss. A menos, no creo que justifique sus puntos.
- Los gremlims... Estaban por ser baratos y por tenerlos montados ya xD Me daban número a la banda, y cierto aire "temático". Cuando estén pintados, quedarán mucho mejor, por eso...
Y poco más... Ahora que por fin he montado a la bruja, la jugaré más veces, eso lo tengo claro. Sobre todo porque, aunque no monte a los silúridos de momento, me he dado cuenta de que tengo como opciones (físicas, que las tengo en casa):
*Papa Loco
* Silent One
* Gremlims y cerdos. Y Gremlinette...
* Y un Teddy, y los críos de Pandora...
Vamos, que tengo unas cuantas combinaciones posibles por probar antes siquiera de terminar de montar su banda. Creo que se van a cansar de verla en mi grupo...
+ Primero, sobre la lista en general: yo creo que está bien. Tengo que jugar más con ella, pero tenía cosas que me gustaron mucho... Tengo número (6 minis), tengo pegada (Bad Juju), tengo cosas puteantes (Zoraida y Jack)... Un poco de todo, como digo.
+ Sobre la partida: los gremlims lo único que hicieron fue ir al campo de calabazas e intentar cogerlas. Que, teniendo en cuenta que era el objetivo de la misión, ya es bastante. Uno de ellos casi llegó a traerme una calabaza, y si hubiéramos podido jugar todos los turnos, es bastante probable que hubiera acabado con más de una calabaza en mi zona. Jack Dawn hizo cosas, aunque tal vez no como para justificar 10 piedras. El gólem entretuvo a parte del ejército enemigo, y si no hizo más fue por mis malas tiradas (por una vez las tuve ) y por fallar una carga y un ataque por centésimas... Y la bruja hizo cositas, aunque no todo lo que creo que puede hacer.
Y un poco más al detalle:
- Zoraida: a ver, en resumen... intenté echarle un Hex a un gremlim para atreverme a disparar y fallé; intenté un obey a un espíritu y fallé; intenté... xD Creo que lo único que hizo bien fue crear a su tótem y embrujar a un Okyrio (o algo así). Pero la bruja tiene potencial, sí señor... Además, como se ha dicho, la señora apoya lo que le pongas delante.
- Bad Juju. Bruto, potente, duro... Y si me llego a acordar de que se regenera, aún me hubiera durado más xD De todas maneras, que con el Eternal te tarde un turno entero en salir jode un poco... Ya podría ser al turno siguiente
- Jack Dawn. Un personaje. Me dió una carta extra (que siempre viene bien), tiene un arma de disparo de largo alcance (así que lo utilicé casi como francotirador), quita cartas y molesta mucho el juego de cartas de control... El compañero ideal de Zoraida, creo. Entre los dos, conseguí que mi adversario fuera corto de cartas durante gran parte de los turnos. Eso sí, sus 10 puntos duelen. Me gusta mucho, pero creo que sólo lo usaré para partidas a 30, 35ss. A menos, no creo que justifique sus puntos.
- Los gremlims... Estaban por ser baratos y por tenerlos montados ya xD Me daban número a la banda, y cierto aire "temático". Cuando estén pintados, quedarán mucho mejor, por eso...
Y poco más... Ahora que por fin he montado a la bruja, la jugaré más veces, eso lo tengo claro. Sobre todo porque, aunque no monte a los silúridos de momento, me he dado cuenta de que tengo como opciones (físicas, que las tengo en casa):
*Papa Loco
* Silent One
* Gremlims y cerdos. Y Gremlinette...
* Y un Teddy, y los críos de Pandora...
Vamos, que tengo unas cuantas combinaciones posibles por probar antes siquiera de terminar de montar su banda. Creo que se van a cansar de verla en mi grupo...
Re: Lista con Zoraida
No me había dado cuenta de que habías puesto esto hasta ahora. Mis comentarios llegan tarde, pero al menos te hago saber mis impresiones sobre la lista:
No veo para nada 2 minis de 10ss cada una en una Banda a 30... y menos aún cuando el resto de la Banda son Gremlins que ni siquiera tienen al lado a Ophelia o Sommer para potenciarlos de verdad.
Los Gremlins no son precisamente las minis con más aguante ni pegada del juego, y cuando además te están costando un 50% más de lo que marca su precio normal.... Sí, obviamente los quieres para tomar objetivos, pero imagino que a menos que los tuvieras bien escondidos y fuera de peligro no creo que durasen mucho; lo que significa que te queda Zoraida, Jack y Juju para hacer básicamente todo el trabajo.
Zoraida pretenderá estar en segundo plano, acechando y puteando con sus truquitos, pero en ningún momento en primera linea de batalla...
...y el Juju entrando y saliendo de la mesa como suele hacer, que sí, que pega y aguanta, pero no puede solito con toda la banda rival. Más pronto que tarde caerá, y aunque vuelve, tarda bastante en aparecer, lo cual deja aún más solo a...
Jack Daw, que aguanta mucho, eso es innegable, pero el rival puede directamente intentar ignorarlo y seguir a por los objetivos, o concentrar todos sus ataques mágicos y enfocados en él y liquidarlo, o al menos dejarte sin Mano ni Piedras mientras tanto. Además, Jack Daw no es una mini fácil de jugar, pero bueno, eso poco a poco se aprende.
No veo para nada 2 minis de 10ss cada una en una Banda a 30... y menos aún cuando el resto de la Banda son Gremlins que ni siquiera tienen al lado a Ophelia o Sommer para potenciarlos de verdad.
Los Gremlins no son precisamente las minis con más aguante ni pegada del juego, y cuando además te están costando un 50% más de lo que marca su precio normal.... Sí, obviamente los quieres para tomar objetivos, pero imagino que a menos que los tuvieras bien escondidos y fuera de peligro no creo que durasen mucho; lo que significa que te queda Zoraida, Jack y Juju para hacer básicamente todo el trabajo.
Zoraida pretenderá estar en segundo plano, acechando y puteando con sus truquitos, pero en ningún momento en primera linea de batalla...
...y el Juju entrando y saliendo de la mesa como suele hacer, que sí, que pega y aguanta, pero no puede solito con toda la banda rival. Más pronto que tarde caerá, y aunque vuelve, tarda bastante en aparecer, lo cual deja aún más solo a...
Jack Daw, que aguanta mucho, eso es innegable, pero el rival puede directamente intentar ignorarlo y seguir a por los objetivos, o concentrar todos sus ataques mágicos y enfocados en él y liquidarlo, o al menos dejarte sin Mano ni Piedras mientras tanto. Además, Jack Daw no es una mini fácil de jugar, pero bueno, eso poco a poco se aprende.
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