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¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

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¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Owen Ojo De Lobo el Miér 30 Mar 2011, 12:41

Y me refiero a miniaturas, no a perfiles... Es un tema que salió en el subforo de Resurreccionistas, y que me ha parecido interesante traeros aquí.

Os pongo primero las conclusiones para los resurreccionistas, y luego podemos ir a buscar en otras facciones qué necesitan los maestros para funcionar bien, ya sea por miniaturas invocadas, que se juntan unas en otras, que se separan, etc.


Kirai: (mínimo)
caja
2 blisters de Seishin (para tener 5)
1 Lost Love
1 blister de gaki (aparecen sin esfuerzo)
Opcional: 1 shikome, night terrors.

Seamus:
mínimo: Caja
opcional: Cualquier otro no-muerto. Betty es divertida. Molly.

McMourning:
Mínimo: Perros Zombie, mínimo 4 (2 blisters).
Caja
Opcional: Cualquier otro no-muerto, un Constructo de Carne extra, Guild Autopsies, Rogue Necro, Chihuahua.

Nicodem: (mínimo)
Caja
2 blisters de Mindless zombies (u otras alternativas zombis: mantic, Gw, Zombies, etc)
2 blisters de Perros
Opcional: tus no-muertos favoritos. Crooked men, Rogue Necro, Flesh Construct, etc etc etc.


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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Merturn el Miér 30 Mar 2011, 12:51

Me parece una buena idea. En mi opinión si se empieza por la caja básica los mínimos para las siguientes bandas son:

El Dreamer necesita los Daydreams (1 pack de 3)
Leveticus necesita un Desolation Engine
Las Victorias Ronins (1 pack de 3)
Ramos necesita un Electrical Creation y muy recomendable el totem (brass arachnid)
Collette necesita 1 pack de 3 mechanical doves y un pack de 2 coryphees
Rasputina y Pandora funcionan bastante bien con la caja básica.

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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Joserp el Miér 30 Mar 2011, 13:06

Leveticus necesitaria tambien otra hollow waif, que puede invocar hasta 2.

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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Merturn el Miér 30 Mar 2011, 13:21

Joserp escribió:Leveticus necesitaria tambien otra hollow waif, que puede invocar hasta 2.
Si, pero ya viene 1 en la caja y los blisters son de 2. Yo aún no me he decidido a pillar un blister extra (por el tema de tener una mini extra que no voy a usar) y no la hecho mucho en falta la verdad.

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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Arendal el Miér 30 Mar 2011, 16:43

Lucius necesita: Caja básica + blister de Guardias del Gremio + blister Sargento Instructor ¿+ blister Halconero?

Eso sí, con esto lo tienes todo para el Secretario del Gobernador Razz
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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por deadeye el Miér 30 Mar 2011, 18:30

Perdita es su caja, el Nephilim Esclavizado (Totem) y la Abuela Ortega.
Lilith necesita un blister de Nephilim Joven (vienen dos), al Totem, quizá un Mature Nephilim extra. El Shaman y Nekima los veo opcionales de momento. Además de la caja, claro.
En cuanto a las Viktorias quizá su falta de combos con otras minis, aparte de la caja, demandan sólo Ronins, pero pueden combinarse con cualquier Descastado "humano".
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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Owen Ojo De Lobo el Miér 30 Mar 2011, 19:04

A ver, niños, que sus liais. Os pregunto por lo MÍNIMO que necesitan. Ramos necesita un enjambre de arañas porque sus arañas pequeñas pueden juntarse en uno; Kirai necesita Gakis porque los invoca; Nicodemus levanta zombis de los marcadores de cadáveres...

Perdita no necesita a su totem ni a la abuela; son opciones de la banda, nada más. Igual que Lucius sobrevive sin halconeros...

Os pregunto por esas miniaturas que tienes que comprarte/llevar aunque juegues a 15 piedras y con 3 minis, porque te van a salir solas durante la partida.

Por ejemplo, es bueno llevar más Gremlims con Somm'er Teeth, ya que vas a generar unos cuantos durante la partida.

A eso me refería... Wink

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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Arekku el Miér 30 Mar 2011, 22:49

Si hablamos solo de que es necesario minimamente para jugar con ciertos masters, a parte de la caja básica:

Som'er Teeth Jones
blister gremlins (si se juega con los 4 de la básica en la lista)
blister piglets (Som'er puede invocarlos pegando)

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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Raknarok el Miér 30 Mar 2011, 23:12

Con esa definicion marcus puede llegar a necesitar a casi todas las bestias del juego si llevas a myranda...
pero con lo que se puede jugar limitando las trasformacciones de myranda seria:

Caja Basica: Nadie invoca nada solo se trasforma y puedes usar la serpiente o el tigre como transformacion cuando te los maten.

Opcionales: Cualquier Bestia del juego y algun que otro outcast para el disparo.

P.D:Owen tienes puesto al lost love como minimo de Kirai y 2 perros como minimos de nicodem como no se van a liar Rolling Eyes
P.D2: podrias poner los minimos que te vayamos comentando al principio paro no tener que andar buscando que si luego crece va ser un lio buscarlo Wink
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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Mr Karpio el Miér 30 Mar 2011, 23:23

a Lilith con comprar el blister de los young nephilim basta...
a lo mejor como ya han dicho, un mature, pero vamos, yo aun no he evolucionado ningun terror tot a mature...
siempre me quedo sin piedra lunar en el peor momento...xDDDD
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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por RICO el Miér 30 Mar 2011, 23:48

pos lo dicho de liltlih, minis para representar las digievoluciones

karpio esperate a utilizar a nekima, segun me comentaron sezar y serpiente esta de puta madre para adelantar los crecimientos de nephilim Twisted Evil (aparte de la toñas que reparte, claro) por eso la tengo yo metida en mi banda Wink
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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Chapuzas el Miér 30 Mar 2011, 23:53

La de perdita viene perfecta 25ss y muchas risas dentro de la cajita jajajaj
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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Owen Ojo De Lobo el Jue 31 Mar 2011, 00:12

Raknarok escribió:
P.D:Owen tienes puesto al lost love como minimo de Kirai y 2 perros como minimos de nicodem como no se van a liar Rolling Eyes
P.D2: podrias poner los minimos que te vayamos comentando al principio paro no tener que andar buscando que si luego crece va ser un lio buscarlo Wink

No son míos, son sacados de los guiris... yo no encuentro que un totem sea de lo mínimo que necesitas, al igual que con los perros.

Y en cuanto tengamos algunos más, edito el primer post por facciones Wink

Es más, también podríamos discutir si los mínimos para ressers nos parecen correctos o no...

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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Sogeru el Jue 31 Mar 2011, 11:45

buenas

Mis aportaciones con las bandas que llevo/conozco, declaro lo básico para jugar y necesario, lo demás es cuestión de gustos y opcional:

- Nicodemus: Caja + blister Zombies Descerebrados (o similar) .
- Seamus: Caja
- McMourning: Caja + blister de perros
- Kirai: Caja + blister Gakis
- The Dreamer: caja + blister daydreamers + blister alps
- Leveticus: caja + Engine of Desolation
- Lilith: caja + blister los Nephilim jóvenes (así tienes los tres "niveles")

Y hasta aquí, que el resto no me lo conozco lo suficiente, sería lo básico y necesario para tener la banda completita, a partir de ahí: totems y adquisiciones adicionales, son más bien opcionales.


saludos

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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

Mensaje por Arendal el Jue 31 Mar 2011, 12:00

Entendí mal las premisas... tampoco es algo tan grave.

En tal caso, la caja de Lucius no necesita nada más para jugarla. De hecho, son 25 piedras justas con las que no necesitas nada más: Guardia del Gremio 4, Capitán 7, Abogado 7, Ryle 8, 3 ss.

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Re: ¿Qué necesitan los diferentes Maestros mínimo para funcionar?

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