Avatares
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Riktor
A_z_R_a_E_l
Curropepe
Snal
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Doll's House :: M2E
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Avatares
Justin ha hecho un post muy interesante sobre las reglas de Avatares. La verdad es que merece la pena echarle un vistazo para que veamos que curiosidades nos depara el futuro después de esta segunda Beta. Aun queda de ver el conjunto completo de reglas para poder hacernos una idea completa, de momento lo que leo me va gustando.
http://justindrawingdead.com/?p=140
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Snal- Barriguitas
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Re: Avatares
Snal, ten en cuenta que los Avatares no es lo que nos espera el futuro después de esta Beta, puesto que van a formar parte de esta Beta abierta, sólo que un poco más tarde, ¡vamos, que queda muy poco!
Y, por si no lo sabes, las reglas básicas de los Avatares ya están en el manual, pero claro, falta lo más importante, que son las reglas específicas de cada uno, y es donde está toda la chicha, ¡que ganas de que los suban YA!
Pero sí, una lectura muy interesante, gracias por el enlace
Y, por si no lo sabes, las reglas básicas de los Avatares ya están en el manual, pero claro, falta lo más importante, que son las reglas específicas de cada uno, y es donde está toda la chicha, ¡que ganas de que los suban YA!
Pero sí, una lectura muy interesante, gracias por el enlace
Re: Avatares
Pues no sabia que entrarían dentro de esta oleada de la beta . Vaya currazo para nivelar todo. Las reglas básicas si que me sonaba que estaban en el reglamento, pero de momento estamos tirando del de la primera Beta por todo el tema de retrasos de producción que lleva Wyrd. Así que si busco más información de los avatares me manda a la pagina @@ .Curropepe escribió:Snal, ten en cuenta que los Avatares no es lo que nos espera el futuro después de esta Beta, puesto que van a formar parte de esta Beta abierta, sólo que un poco más tarde, ¡vamos, que queda muy poco!
Y, por si no lo sabes, las reglas básicas de los Avatares ya están en el manual, pero claro, falta lo más importante, que son las reglas específicas de cada uno, y es donde está toda la chicha, ¡que ganas de que los suban YA!
Pero sí, una lectura muy interesante, gracias por el enlace
Snal- Barriguitas
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Localización : Zaragoza
Re: Avatares
Yo tengo ya el manual (lo compré en una tiendra británica en cuanto lo trajeron), por si queréis saber algo en específico.
Re: Avatares
Mmmm TODO?Curropepe escribió:Yo tengo ya el manual (lo compré en una tiendra británica en cuanto lo trajeron), por si queréis saber algo en específico.
A_z_R_a_E_l- Barriguitas
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Re: Avatares
De todas formas no saben cuando sacarán los Avatares a la Beta... yo me imagino que cuando cierren algo más los maestros de esta Wave 2, que se está complicando un poco...
Pero vamos, que los Avatares "seguro" que están muy chulos...
Pero vamos, que los Avatares "seguro" que están muy chulos...
Riktor- Barriguitas
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Localización : Valencia
Re: Avatares
Hombre, todo todo no, que hay que dejar motivos para comprar el manual e ingresar un poco de dinero en las arcas de Wyrd y, sobre todo, en las de las tiendas que lo traigan a EspañaA_z_R_a_E_l escribió:Mmmm TODO?Curropepe escribió:Yo tengo ya el manual (lo compré en una tiendra británica en cuanto lo trajeron), por si queréis saber algo en específico.
Pero en cuanto saque unos minutos os explico todo sobre los avatares que viene en el manual, que hay que tener en cuenta que es poco, pues sólo hablan de lo básico, y la chicha estará en las cartas cuando salgan.
Y sí, Riktor tiene razón. Al principio hablaron de subir las cartas de los avatares a mediados de noviembre, cuando estuvieran todos los maestros básicos más o menos equilibrados, pero viendo el lío que se traen con alguno (ejemLeviejem), me da la sensación de que algo se va a retrasar.
Re: Avatares
Pobre Levi!!! Al final estará descompensado el muchacho, a pesar de los esfuerzos.
deadeye- Barbie
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Re: Avatares
Ejem Levi Ejem?? jejejeje como participante activo de la Beta de ese hombre, si... la cosa está complicada, pero al final lo conseguiremos!!
Riktor- Barriguitas
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Cantidad de envíos : 422
Localización : Valencia
Re: Avatares
Mucho ánimo, que es uno de los míos.
¿Sabemos algo de los avatares de los maestros que no tenían en M1E, a saber, todos los 10 truenos, los que entonces eran henchman (Von Schill, oh, sí, nena, sí; Molly...), los nuevos y los ascendidos (Jack Daw)?
¿Sabemos algo de los avatares de los maestros que no tenían en M1E, a saber, todos los 10 truenos, los que entonces eran henchman (Von Schill, oh, sí, nena, sí; Molly...), los nuevos y los ascendidos (Jack Daw)?
deadeye- Barbie
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Cantidad de envíos : 1257
Localización : On the Breach, como Chris Rea
Re: Avatares
Por la beta anterior puedo confirmar que al menos Von Schill ya tenía su propio Avatar, de modo que con toda seguridad el resto de Maaestros que antes no tenían lo,deberían ganar ahora
Re: Avatares
Creo que confirmaron que sí en algún podcast, que todos los Maestros, nuevos y viejos, tendrían su avatar en esta beta.
Re: Avatares
Venga, va, voy a intentar traduciros lo más fielmente posible todo lo que pone el manual sobre Avatares:
MEJORAS DE AVATAR.
Algunas de las cartas de Mejora más potentes disponibles para los Maestros en Malifaux son las Mejoras de Avatar. Éstas representan poderosas formas que cada Maestro puede adoptar, empleando energías y magias únicas del Aéter, una reserva personal, o incluso un Tirano.
Cartas de Manifestación.
Cuando un jugador compra una Mejora de Avatar para el Maestro de la Banda, debe elegir también una de las cartas de Manifestación, sin coste adicional. Cuando la carta de Manifestación es elegida, es colocada junto a la Carta de perfil del Maestro boca abajo. La Carta de Manifestación no es una Mejora, es simplemente una carta que indica los requerimientos elegidos para manifestarse, como ayuda de juego. La carta de Manifestación también indicará un evento de manifestación. Un evento de manifestación es algo que ocurre una vez, en cuanto el Avatar se manifiesta.
Un jugador debe mostrarle a su oponente la Mejora de Avatar comprada para el Maestro de su banda (como cualquier otra Mejora), pero la carta de Manifestación se mantiene en secreto, y es colocada boca abajo. El oponente sabe que un Avatar se puede Manifestar, pero no los eventos en el juego que harán que el Avatar aparezca.
Existen cinco cartas de Manifestación: Retardada, Sangrienta, Desesperada, Planeada y Sacrificatoria.
La carta de Mejora de Avatar.
Si una Mejora es una Mejora de Avatar, lo indicará en sus restricciones. Una miniatura puede tener sólo una Mejora de Avatar. Las Mejoras de Avatar son como cualquier otra Mejora, excepto porque hay reglas en ambos lados de la carta. El anverso será el lado Pre-Manifestación, y el reverso, el lado Manifestado.
Al inicio del juego, el lado Pre-Manifestación está boca arriba, y el Maestro gana cualquier Acción o Habilidad impreso en él, exactamente como cualquier otra Mejora. En ese momento, el lado Manifestado de la carta es totalmente ignorado, y el Maestro no gana nada de él.
Durante el juego, el Maestro puede reunir los requisitos de Manifestación (los que estén anotados en la carta de Manifestación elegida) y manifestarse en un Avatar. Si esto ocurre, la Mejora de Avatar es volteada hacia su lado Manifestado. El Maestro pierde entonces todo lo escrito en el lado Pre-Manifestación de la carta, y gana todas las Acciones y Habilidades del lado Manifestado. De este modo, un Maestro sólo puede ganar los beneficios de un lado de la carta en un momento dado, nunca de ambos a la vez.
La Mejora de Avatar no puede ser retirada de la miniatura Maestro por Acciones o Habilidades.
Miniaturas Avatar.
Cada Maestro tiene una miniatura Avatar que es distinta de su miniatura habitual. Esta miniatura Avatar reemplaza a la miniatura del Maestro cuando el Avatar se manifiesta, y normalmente estará en una peana más grande (el lado Manifestado de la Mejora de Avatar incluirá el nuevo tamaño de peana, si lo hay).
La miniatura Avatar no tiene su propia carta de perfil, sino que usa la carta de perfil del Maestro. En todos los sentidos para el juego, es todavía el Maestro original. El Avatar conserva todo el daño, Condiciones, AP y Mejoras del Maestro original. Si el Maestro original fue elegido para alguna Intriga, el Avatar cuenta para esa Intriga. Si el Maestro ya se había Activado, se considera que el Avatar ya se ha Activado. La única diferencia es que el Maestro puede estar ahora en una peana más grande, y gana los beneficios del lado Manifestado de su Mejora de Avatar en lugar de los del lado Pre-Manifestación.
Eventos de Manifestación.
El proceso de transformarse en Avatar puede ser explosivo y peligroso. Para representar esto, un Maestro puede elegir un evento de manifestación cuando se manifieste con éxito. Un evento de manifestación es un efecto que ocurre una vez, en cuanto el Maestro se manifiesta.
Cada carta de Manifestación indica un evento de manifestación que el Maestro puede elegir cuando se manifiesta. Además, el lado Pre-Manifestación de la Mejora de Avatar puede incluir también un evento de manifestación que es único para ese Avatar y que puede ser elegido en lugar del evento indicado en la carta de Manifestación.
Cuando un Maestro se manifiesta, puede elegir sólo uno de los eventos de manifestación disponibles para él.
Requisitos de Manifestación.
Al comprar una Mejora de Avatar, hay que seleccionar también una carta de Manifestación. Cada Maestro puede elegir cualquiera de las cinco posibles cartas de Manifestación. Las cartas de Manifestación no cuestan Piedras de Alma. Sólo una carta de Manifestación puede ser elegida.
La carta de Manifestación indica los requisitos que el Maestro debe reunir para poder manifestar su Avatar. Tan pronto como el Maestro tenga la oportunidad de manifestarme (tal como ponga en la carta de Manifestación), puede revelar su carta de Manifestación y seguir los pasos listados a continuación. Si elige no manifestarse, la carta de Manifestación permanece escondida y el Maestro no se puede manifestar hasta que los requisitos sean reunidos de nuevo.
Manifestarse.
Cuando un Maestro se Manifiesta, sigue los siguientes pasos:
1. Revela la carta de Manifestación a todos los jugadores.
2. Todos las otras miniaturas a 2" del Maetsro que se manifiesta son empujadas 2" alejándose del Maestro.
3. Coloca la miniatura del Avatar en contacto de peana con la miniatura del Maestro, y luego retira la miniatura del Maestro.
4. Si la miniatura del Avatar no pudiera ser colocada, entonces el Maestro no se manifiesta, y no puede manifestarse durante el resto del Turno. Puede intentar manifestarse de nuevo en los siguientes Turnos.
5. Si la miniatura del Avatar se ha colocado, el Maestro puede elegir un evento de manifestación disponible y aplicar sus efectos. (El Maestro también puede elegir no resolver ningún evento de manifestación).
6. La Mejora de Avatar es ahora volteada hacia el lado Manifestado. El Maestro aplica ahora sus efectos en lugar de aquellos en el lado Pre-Manifestación de la Mejora de Avatar.
Y ya. Para que no se diga que sólo saco fallos corrigiendo y no hago nada de provecho
MEJORAS DE AVATAR.
Algunas de las cartas de Mejora más potentes disponibles para los Maestros en Malifaux son las Mejoras de Avatar. Éstas representan poderosas formas que cada Maestro puede adoptar, empleando energías y magias únicas del Aéter, una reserva personal, o incluso un Tirano.
Cartas de Manifestación.
Cuando un jugador compra una Mejora de Avatar para el Maestro de la Banda, debe elegir también una de las cartas de Manifestación, sin coste adicional. Cuando la carta de Manifestación es elegida, es colocada junto a la Carta de perfil del Maestro boca abajo. La Carta de Manifestación no es una Mejora, es simplemente una carta que indica los requerimientos elegidos para manifestarse, como ayuda de juego. La carta de Manifestación también indicará un evento de manifestación. Un evento de manifestación es algo que ocurre una vez, en cuanto el Avatar se manifiesta.
Un jugador debe mostrarle a su oponente la Mejora de Avatar comprada para el Maestro de su banda (como cualquier otra Mejora), pero la carta de Manifestación se mantiene en secreto, y es colocada boca abajo. El oponente sabe que un Avatar se puede Manifestar, pero no los eventos en el juego que harán que el Avatar aparezca.
Existen cinco cartas de Manifestación: Retardada, Sangrienta, Desesperada, Planeada y Sacrificatoria.
La carta de Mejora de Avatar.
Si una Mejora es una Mejora de Avatar, lo indicará en sus restricciones. Una miniatura puede tener sólo una Mejora de Avatar. Las Mejoras de Avatar son como cualquier otra Mejora, excepto porque hay reglas en ambos lados de la carta. El anverso será el lado Pre-Manifestación, y el reverso, el lado Manifestado.
Al inicio del juego, el lado Pre-Manifestación está boca arriba, y el Maestro gana cualquier Acción o Habilidad impreso en él, exactamente como cualquier otra Mejora. En ese momento, el lado Manifestado de la carta es totalmente ignorado, y el Maestro no gana nada de él.
Durante el juego, el Maestro puede reunir los requisitos de Manifestación (los que estén anotados en la carta de Manifestación elegida) y manifestarse en un Avatar. Si esto ocurre, la Mejora de Avatar es volteada hacia su lado Manifestado. El Maestro pierde entonces todo lo escrito en el lado Pre-Manifestación de la carta, y gana todas las Acciones y Habilidades del lado Manifestado. De este modo, un Maestro sólo puede ganar los beneficios de un lado de la carta en un momento dado, nunca de ambos a la vez.
La Mejora de Avatar no puede ser retirada de la miniatura Maestro por Acciones o Habilidades.
Miniaturas Avatar.
Cada Maestro tiene una miniatura Avatar que es distinta de su miniatura habitual. Esta miniatura Avatar reemplaza a la miniatura del Maestro cuando el Avatar se manifiesta, y normalmente estará en una peana más grande (el lado Manifestado de la Mejora de Avatar incluirá el nuevo tamaño de peana, si lo hay).
La miniatura Avatar no tiene su propia carta de perfil, sino que usa la carta de perfil del Maestro. En todos los sentidos para el juego, es todavía el Maestro original. El Avatar conserva todo el daño, Condiciones, AP y Mejoras del Maestro original. Si el Maestro original fue elegido para alguna Intriga, el Avatar cuenta para esa Intriga. Si el Maestro ya se había Activado, se considera que el Avatar ya se ha Activado. La única diferencia es que el Maestro puede estar ahora en una peana más grande, y gana los beneficios del lado Manifestado de su Mejora de Avatar en lugar de los del lado Pre-Manifestación.
Eventos de Manifestación.
El proceso de transformarse en Avatar puede ser explosivo y peligroso. Para representar esto, un Maestro puede elegir un evento de manifestación cuando se manifieste con éxito. Un evento de manifestación es un efecto que ocurre una vez, en cuanto el Maestro se manifiesta.
Cada carta de Manifestación indica un evento de manifestación que el Maestro puede elegir cuando se manifiesta. Además, el lado Pre-Manifestación de la Mejora de Avatar puede incluir también un evento de manifestación que es único para ese Avatar y que puede ser elegido en lugar del evento indicado en la carta de Manifestación.
Cuando un Maestro se manifiesta, puede elegir sólo uno de los eventos de manifestación disponibles para él.
Requisitos de Manifestación.
Al comprar una Mejora de Avatar, hay que seleccionar también una carta de Manifestación. Cada Maestro puede elegir cualquiera de las cinco posibles cartas de Manifestación. Las cartas de Manifestación no cuestan Piedras de Alma. Sólo una carta de Manifestación puede ser elegida.
La carta de Manifestación indica los requisitos que el Maestro debe reunir para poder manifestar su Avatar. Tan pronto como el Maestro tenga la oportunidad de manifestarme (tal como ponga en la carta de Manifestación), puede revelar su carta de Manifestación y seguir los pasos listados a continuación. Si elige no manifestarse, la carta de Manifestación permanece escondida y el Maestro no se puede manifestar hasta que los requisitos sean reunidos de nuevo.
Manifestarse.
Cuando un Maestro se Manifiesta, sigue los siguientes pasos:
1. Revela la carta de Manifestación a todos los jugadores.
2. Todos las otras miniaturas a 2" del Maetsro que se manifiesta son empujadas 2" alejándose del Maestro.
3. Coloca la miniatura del Avatar en contacto de peana con la miniatura del Maestro, y luego retira la miniatura del Maestro.
4. Si la miniatura del Avatar no pudiera ser colocada, entonces el Maestro no se manifiesta, y no puede manifestarse durante el resto del Turno. Puede intentar manifestarse de nuevo en los siguientes Turnos.
5. Si la miniatura del Avatar se ha colocado, el Maestro puede elegir un evento de manifestación disponible y aplicar sus efectos. (El Maestro también puede elegir no resolver ningún evento de manifestación).
6. La Mejora de Avatar es ahora volteada hacia el lado Manifestado. El Maestro aplica ahora sus efectos en lugar de aquellos en el lado Pre-Manifestación de la Mejora de Avatar.
Y ya. Para que no se diga que sólo saco fallos corrigiendo y no hago nada de provecho
Re: Avatares
Muchas gracias Curropepe. Pues tiene muy buena pinta el nuevo sistema de invocación de avatares.
Snal- Barriguitas
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Localización : Zaragoza
Re: Avatares
Yo solo puedo decir que os agarréis los machos por que hay algunos avatares salvajemente over
Re: Avatares
Si tardan mucho en sacar sus reglas para todo el mundo a lo mejor ni nos tenemos que agarrar los machos.
Pero en cualquier caso lo que mola de los Avatares es su aspecto.
Pero en cualquier caso lo que mola de los Avatares es su aspecto.
Paru- Barriguitas
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Cantidad de envíos : 405
Re: Avatares
Bueno va, para que veais que soy buena gente os dejo una perlita; ya sabemos que hay varias maneras de manifestar el avatar, pues bien, cada master tiene un modo "predilecto" por asi decirlo que de ser elegido y conseguido genera efectos extra en el momento de cambiarse XD (no es mucho peeeero)
Doll's House :: M2E
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