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Mensaje por Raknarok Vie 11 Feb 2011, 22:01

Hola, las veces que he jugado contrantra freicorps tengo la misma duda, von schill tiene las acciones (0)augmented jump,
(0)hard ass y (0)Magnetic pulse,en estas tres acciones no viene definido cuando finalizan por lo que se las activamos una vez por partida y permanecen activas hasta el final, ya que las consideramos permanentes, mi pregunta es, ¿lo estamos haciendo bien? porque dar a miniaturas constructo enemiga slow o contar como si volase permanentemente me parece un poco basto, y mirando el reglamento no encuentro nada que diga cuando termina una accion y si viene no lo he visto.

un saludo
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Mensaje por deadeye Sáb 12 Feb 2011, 13:10

Veo un poco burro que eso dure toda la partida. Pero mejor que te conteste uno que lleve a los freikorps, que los hay. Pero ya te digo que no creo que el efecto dure más allá de un turno.
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Mensaje por Sezar Sáb 12 Feb 2011, 22:38

En general, y no sólo en el caso de Von Schill, cualquier efecto en cuya descripción no venga indicado cuándo finaliza, éste lo hará en la Fase de Cierre de ese mismo turno.

Con Von Schill, por ejemplo, si quieres tener el aura de Hard-ass/Culoduro, tendras que activarla todos los turnos durante la activación del propio Schill, y ten en cuenta que no tendrás el +4 Wp para Duelos de Moral hasta que actives a Von Schill y uses una de sus 2 Acciones (0) disponibles.

(ojo que el +4 Wp es únicamente para Duelos de Moral, no para cualquier otro tipo de Duelo que utilice la característica Wp)
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Mensaje por Raknarok Dom 13 Feb 2011, 11:45

Gracias,eso creia yo.
Sabes donde lo pone en el reglamento? porque me ha buscarlo bastantes veces y no lo he encontrado, mas que nada es por saber donde esta por si necesito graduarme la vista Smile
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