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Duda con terrorifico

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Mensaje por ulloa Sáb 20 Abr 2013, 10:04

Muy buenas a todos¡¡
Esta duda nos surgio ayer jugando en Ludus a Kolt y a mi, y despues de mirar en el reglamento no supimos como afrontarlo.
Me carga (2 PA) con una miniatura con t-12, lo cual leyendo el reglamento, en cuanto mi mini este a su alcance de colpe CC tengo que realizar un chequeo, en este caso lo fallo, ahora viene la pregunta. ¿Huyo directamente de la carga, o por el contrario el me puede pegar y si sobrevivo huyo? ¿como seria la manera correcta de hacerlo?
Muchas gracias
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Mensaje por deadeye Sáb 20 Abr 2013, 10:49

Si fallas el chequeo, pues sí, debes huir. Y él tiene opciones de pegarte con el llamado free strike (no sé cómo lo habrán traducido Sezar y los demás en la versión en castellano) si le interesa que no te muevas, porque ese será el resultado de su atque, que te quedes allí. Dañar con el free strike es una capacidad que sólo tienen algunas minis y que se llama Wicked o Cruel.
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Mensaje por Neo_Maquiavelo Sáb 20 Abr 2013, 11:04

Una mini tiene que hacer un Duelo de moral por Terrorífico cuando:

- Empiece su activación en el rango de efecto del Terrorífico
- Acabe una Acción en el rango de efecto del Terrorífico
- Entre en el rango de efecto del Terrorífico sin tener Volar o Flotar
- Declare una Carga contra una mini con Terrorífico

Por lo que en el caso que comentas, no se da ninguno de los supuestos anteriores, ya que es él el que te está cargando, así que te pegaría como en una carga normal
Una vez te toque activar a esa mini (si sigue viva), posiblemente deba realizar el Duelo de Moral, puesto que si se encontrará en algún supuesto de los anteriores
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Mensaje por Fremen Sáb 20 Abr 2013, 11:14

Wenas!

Si no recuerdo mal, los chequeos de terror se hacen cuando en tu activación entras en el rango de melee de una mini con terror o cuando empiezas la activación en ese rango.
Así pues en tu ejemplo, la mini te carga y te pega. No es hasta que te toque activar que tiras terror, si fallas tienes que huir. El otro te puede pegar por el ataque de destrabarse, si te pega te deja en el sitio pero acobardado, es decir, en la próxima activación la pierdes recuperandote. Si además es cruel, la mini no el jugador, te hará daño en el ataque de destrabar, y te podrá pegar normal en su activación del turno y del siguiente en el que te recuperas.
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Mensaje por Sezar Sáb 20 Abr 2013, 20:53

Efectivamente, sólo se realiza el Duelo de Moral cuando la mini es activada... Y lo malo es que si lo falla no sólo sale huyendo y no puede hacer nada esa activación, sino que además en su próxima activación no podrá hacer ninguna acción con efecto de movimiento alguno, y hasta entonces encima tendrá un - a todos los Duelos que realice.
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Mensaje por ulloa Dom 21 Abr 2013, 20:25

ok perfecto, muchisimas gracias por esta duda, es que todavia no habiamos usado la regla terrorifico y sus consecuencias, pero asi da gusto saber jugar.
muchas gracias de verdad
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