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Más Perdido que Marco sin GPS

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Mensaje por garrison Miér 24 Jun 2015, 07:41

Buenas, apañeros del metal.

El pasado lunes, en el marco de unas jornadas dirigidas a mostrar a los jóvenes formas alternativas de divertirse, vinieron al club Habemus Ludum dos Henchman desde tierras ignotas (Móstoles nada menos) a enseñarnos cómo va el juego. La verdad es que fue todo un lujazo poder contar con ellos para que nos explicaran los entresijos del juego, aunque la pena fue que no nos dio tiempo a terminar (la verdad es que alucinamos con las miniaturas y yo, en particular, con la creación de uno de ellos que se curró un PJ montado en una tortuga Shocked ).

El caso es que hay un conato de socios que queremos darle al juego y estamos eligiendo facción. Mi consulta a los sabios es la siguiente: cuál es la facción más recomendable para zambullirme en el juego? Tengo entendido que el starter de Rasputina es recomendable, por el tema de mecánicas. Me atrae bastante, así como los 10 Truenos. Así que aquí estoy, en la eterna duda del que comienza. ¿Alguna sugerencia?
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Mensaje por yerati Miér 24 Jun 2015, 09:50

Comprate las miniaturas que te gustan.
La dinamica del juego es relativamente sencilla y mas si habeis visto alguna demo, a partir de ahi aunque hay maestros mejores que otros, la mayoria estan equilibrados y casi con cualquiera puedes enfrentarte al resto con garantias.
A partir de ahi, la estetica es lo primero para empezar, pues una vez dentro la dinamica de juego hara que elijas unos u otros.
Si te gustan los 10T, McCabe es un Maestro muy competitivo, aunque su mecanica no es sencilla, para empezar quizas no sea el mas indicado...Yan Lo aunque es relativamente sencillo, su starter no permite jugar con el, y tendrias que invertir en otras miniaturas extras (Toshiro, Izamu, Yin...), Mei Feng y Misaki pese a no ser la bomba tienen una dinamica mas sencilla de jugar, pues son Maestra pegonas, y con una pequeña inversion posterior podrias utilizarlas, Shenlong todavia no tiene Starter, al igual que el Brewmaster (ademas este ultimo es infinitamente mejor como Gremlin), y por ultimo tienes a uno de mis favoritos, Jacob Lynch. Con opcion de combinarlo posteriormente con Neverborn, una de las facciones a mi juicio mas potentes, tiene un starter muy util, comprando a Graves y Tannen (menos de 20 euros) y la caja de Agotados (otros 20) tendrias toda la banda tematica, tiene una forma de jugar divertida a base de poner una condicion y aprovecharla, y aunque no es la bomba pero es competente a mi juicio...no te aburriras tan rapido como con las mas simples, e iras cogiendo la dinamica de juego para luego coger el que mas te guste. Al final acabaras con toda la faccion, asi que no importa con quien empieces Wink
Animo que el juego es muy chulo, un saludo
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Mensaje por Linar Miér 24 Jun 2015, 10:52

Fue un placer mostraros un poquito de este juego. Como os comente alli cualquier duda o si necesitais mas demos no teneis mas que pedirlas.

En cuanto al tema de facción os recomiendo guiaros por las miniaturas. Tanto 10T como Arcanistas son facciones geniales para iniciarse.
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Mensaje por Druso Miér 24 Jun 2015, 11:01

Fíjate más en la facción, no tanto en un maestro. Si Rasputina es la única Arcanista que te gusta mejor no la pilles. En caso de que te gusten otros, Raspu es buena para empezar en el juego.

Sobre Diez Truenos, para empezar te recomendaría Misaki, por su estilo directo, o Jacob. Shenlong y McCabe son muy potentes, pero no son ideales para un recién llegado, además en el primer caso todavía no estan las minis.
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Mensaje por garrison Miér 24 Jun 2015, 11:12

Muchísimas gracias por los consejos. La verdad es que viendo las minis de los 10 Truenos y, sobre todo, la conversión del PJ sobre la tortuga, se me quedó la boca descolgada de lo que molaban las minis Smile.

10 Truenos. Decidido entonces. Ahora bien, con el starter puedo empezar o, quizá, necesite pillar la caja y algo más para poder echar partidas medio decentes?
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Mensaje por Linar Miér 24 Jun 2015, 11:33

Si te decide por los 10T, Misaki es un gran master para empezar y la caja es una pasada.
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Más Perdido que Marco sin GPS Empty Re: Más Perdido que Marco sin GPS

Mensaje por garrison Miér 24 Jun 2015, 11:36

Esa es la que quiero Smile. Y el siguiente pasos para expandirla? Por comprarlo un "pack" y poder llegar a X piedras Smile.
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Mensaje por Linar Miér 24 Jun 2015, 11:57

Pues si quieres un pegon Izamu:
Más Perdido que Marco sin GPS WYR20219-Izamu_1024x1024

Un bicho equilibrado con pegada, movilidad y aguante, Ama no zako:
Más Perdido que Marco sin GPS WYR20519-AmaNoZako_1024x1024

Y te recomiendo los trampero, fue uno de los que usaste en la partida el que ponia las trampas:
Más Perdido que Marco sin GPS WYR20117-Pathfinder_large

Pero hay muchas opciones,segun con lo que quieras completar la banda.
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Mensaje por garrison Miér 24 Jun 2015, 12:34

El trampero me gustó la forma de usarlo Smile. Ese va a caer.

Muchísimas gracias ^_^
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Mensaje por Ravaging Truth Miér 24 Jun 2015, 14:08

Quizás te líe, pero a mí me gusta mucho jugar "temático"

Yo empecé con el starter de Misaki porque eran las minis que siempre quise tener y nadie había sacado.
Le añadí a su abuela, Yamaziko, un henchman barato pero difícil de sacarle partido (Tiene DF4, aunque WP7)
Más Perdido que Marco sin GPS Malifaux-Yamaziko
Con estos 40-45 € ya puedes jugar a 50 ss. (Con esto y la caja de Viktorias (Opciona, lo pillé por gusto) me tiré un año jugando).
Luego pensé en pillar armas de alcance, que tienes dos opciones, los arqueros de los diez truenos o los francotiradores de katanaka. El explorador está muy bien en reglas y si te da igual la "tematica" pilla ese (Pega más con Lucas).
Los arqueros son muy débiles pero un gran apoyo en medio juego (Pueden disparar a combates)
Más Perdido que Marco sin GPS Malifaux-The-Ten-Thunder-Archers
Los Katanaka apoyan desde una distancia muy lejana, sobre todo los primeros turnos, pero no tienen debilidades
Más Perdido que Marco sin GPS WYR20709temp
Y ya, me dio ganas de pillar miniaturas baratas en ss, las oiran. No son muy autosuficientes, para para poner intrigas baratas, un lure potente de sobrarte un cuervo en la mano y un gran combo con fuhatsu son geniales (Para los dos primeros 1, para fuhatsu meter las 3 jajaja)
Más Perdido que Marco sin GPS Malifaux-Oiran

Compré la caja de la Viktorias para acompañar a Misaki, pero sobre todo porque me encantaba la caja, de hecho ahora no uso ninguna mini de su caja (Tengo pendiente comprar a Vanessa y Von Schill y empezar a jugar Outcast).

Después compré a Yan Lo con Toshiro (Vas a amar cada día más a Toshiro) y Yin. La verdad es que no consigo pillar a Izamu y se nota en su banda, pero mientras utilizo a Chiaki (Que también vas a usarla mucho).

Luego a McCabe, que tiene un pool de miniaturas muy interesante y muchas formas de jugarlo

También he pillado a Mei Feng (¡Y me tocó un rail worker!) porque los Rail Workers son tan autosuficientes que no pude resistirme, pero aun sigo probando cosas de McCabe y no la he jugado.

Así que estoy esperando a la Gen Con para como mínimo agenciarme a Izamu y Vanessa. Además tengo muchas esperanzas de que salga los Perros del Gremio para McCabe.

Espero que te sirva mi cronológica de compra y sobretodo mantente con el consejo de comprar las minis que te gustan, y más con Misaki, que te puedes permitir apoyarla con cualquier banda.

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Más Perdido que Marco sin GPS Empty Re: Más Perdido que Marco sin GPS

Mensaje por yerati Miér 24 Jun 2015, 22:36

Si quieres a Misaki la iaia Yamaziko la tienes que comprar, que menos.
El Pathfinder es muy bueno, pero no demasiado estetico...en mi caso me agenciaria a Misaki, Yamaziko y los Katanaka, que son bastante competentes. Con eso tienes variedad, estetica, y suficientes minis para entretenerte pintando...y a partir de ahi a practicar. En 60 euretes tienes un Master con variedad
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